夯实《宙斯:傲慢之神》长期热销基础,扩大新作阵容
《魔灵召唤》及棒球游戏也助力业绩改善

Com2uS凭借大型多人在线角色扮演游戏《宙斯:傲慢之神》的热销,成功实现今年第三季度营业利润扭亏为盈。


Com2uS企业标识。Com2uS供图。

Com2uS企业标识。Com2uS供图。

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Com2uS于12日公告称,初步统计显示,第三季度合并营业利润为139亿韩元,较去年同期的营业亏损179亿韩元实现扭亏为盈。同期营收同比增长35.2%,达到1780亿韩元。不过,净亏损扩大至237亿韩元。


由Aiverton开发、Com2uS发行的《宙斯:傲慢之神》上线后不久便登上两大应用商店畅销榜榜首,此后持续位居前列,成为新的增长动力。Com2uS代表作《魔灵召唤:天空之役》也通过大型联动和成长助力活动等取得稳定业绩,持续在全球市场长期热销。受此带动,第三季度角色扮演游戏业务营收超过1000亿韩元。


包括连续6个季度刷新单季营收纪录的《Com2uS职业棒球V26》在内,棒球游戏产品线也为业绩改善作出了贡献。


Com2uS计划夯实《宙斯:傲慢之神》的长期热销基础、增强主要知识产权的竞争力,同时持续扩充新作阵容。首先,《宙斯:傲慢之神》将通过新增地区、竞技与合作内容以及多样活动,增添新的趣味元素并加强与用户的沟通。此外,公司计划于2027年上半年扩大服务区域,进军全球市场。


《魔灵召唤》将于首尔举办今年迎来第10届的全球电子竞技赛事“SWC2026”世界总决赛,并计划通过年末内容更新和活动进一步壮大全球粉丝群体。棒球游戏产品线将配合季后赛等国内外职业棒球重要赛程推出更新和活动,同时着手筹备电竞化。


新作方面,《桃源暗鬼:猩红炼狱》将于2026年内率先在日本推出,并于2027年拓展至全球市场。此外,公司还在筹备利用全球知名知识产权打造的新作,包括放置类角色扮演游戏《命运之子:集结》、生存动作角色扮演游戏《Gachiakuta:BREAKOUT》,以及《全知读者视角》游戏等。



Com2uS相关人士表示:“公司计划通过涵盖个人电脑、主机和移动端的多平台产品,以及多种类型的游戏阵容,持续夯实中长期增长动力。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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