Kim Nando、Gwedo、Pyo Changwon谈AI时代……“人工智能内容节”12日开幕
14日之前在首尔COEX举办
展出并体验人工智能视频、音乐和游戏
新增企业投资与合作项目
首尔大学名誉教授Kim Nando、科学内容创作者Gwedo、Pyo Changwon犯罪科学研究所所长Pyo Changwon等人,将作为“2026人工智能内容节”的演讲嘉宾,探讨人工智能将改变的内容产业与未来职业。
韩国文化体育观光部9日宣布,将与韩国内容振兴院于11月12日至14日在首尔COEX The Platz举办“2026人工智能内容节”。
“人工智能内容节”是一项面向普通观众的活动,观众可以亲身体验人工智能内容,相关企业则可借此寻找投资与合作机会。今年,为扩大人工智能内容的产业化应用,活动在创作和欣赏之外新增了支持企业间投资与合作的商业化项目。演讲与论坛的举办时间也从原来的2天延长至3天。
首日,即11月12日,首尔大学名誉教授Kim Nando将展望人工智能时代内容消费方式的变化及产业未来。随后,东国大学特聘教授Go Samseok等专家将探讨人工智能对内容创作、发行及收益结构的影响。现场还将围绕人工智能带来的工作方式变化以及新的内容投资标准展开讨论。
11月13日,活动将面向创作者介绍CJ 4DPLEX的ScreenX制作流程及人工智能应用案例。专家还将围绕人工智能时代未来人才培养和内容制作体系的变化进行演讲与讨论。
最后一天,即11月14日,将安排面向普通观众的演讲。科学内容创作者Gwedo和Pyo Changwon犯罪科学研究所所长Pyo Changwon等人,将围绕人工智能时代的未来职业及如何正确运用技术发表演讲。活动还将带来融合人工智能技术的魔术、音乐演出,以及介绍创作案例的节目。
活动现场还将展出运用人工智能制作的影像、音乐、游戏等多种内容。展区分为欣赏(故事)、体验(游玩)、创作(制作)和产业融合(跨界)四大主题。现场还将开展创作实践活动,让观众亲身体验人工智能如何改变内容的制作与消费方式。
韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院推进的人工智能内容制作扶持及人才培养项目成果也将公开。MBC C&I将以运用生成式人工智能制作长篇电影的经验为基础,开展电视剧策划与制作实践活动。Jiro将展示运用人工智能制作韩国流行音乐虚拟偶像的实践项目。此外,还将展出参与人工智能专项内容学院的创作者制作的优秀作品,包括影像、虚拟现实、扩展现实和游戏等。
今年新设的商业化项目旨在为拥有优质内容和技术、却难以找到合作伙伴或市场需求的企业提供支持。11月12日至13日,项目将在COEX Startup Branch举办,包括与国内外投资方进行一对一洽谈、参展企业发布内容与技术、需求企业发布合作课题以及企业交流会等四项活动。
尤其值得一提的是,活动还将安排一种发布形式:由需求企业和投资机构率先提出所需的内容、技术及合作条件,再由符合要求的企业提出合作方案。Kidari Studio、MBC C&I、Daekyo Investment等机构计划提出具体合作需求,包括运用人工智能制作影像、共同制作扩展现实内容以及投资有潜力的内容企业等。
韩国文化体育观光部计划通过这一活动,将人工智能内容企业的技术实力与创作能力对接实际制作和投资需求,并拓展后续合作及进入市场的机会。
展览与体验活动免费开放。有意参加者可于11月11日前在活动官方网站提前注册。各项活动的详细日程与参与方式也可在官方网站查询。
韩国文化体育观光部文化产业媒体政策官Kim Kyunghwa表示:“人工智能时代内容产业的竞争力,不仅取决于技术进步,更在于能否将技术转化为全新的创作成果和产业价值。我们将积极提供支持,让创作者的想象力与技术创新催生新的内容和市场。”
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