第三季度营收691亿韩元、营业亏损263亿韩元
《鬼怪世界》明年第二季度全球上线
“持续推进业务结构优化、战略投资等”
受新作空档、现有作品收入下滑等因素影响,连续8个季度录得营业亏损的Kakao Games将从今年第四季度起着手扭转局面。
Kakao Games于4日公布,今年第三季度合并营收为691亿韩元,营业亏损为263亿韩元。营收同比下降46%,营业亏损则进一步扩大。
按业务板块划分,PC网络游戏营收为185亿韩元,同比下降57%;同期,移动游戏营收为506亿韩元,减少40%。
Kakao Games期待从第四季度起,凭借《鬼怪世界》的表现实现业绩反转。《鬼怪世界》自上月推出后,仅用5天便登上谷歌Play畅销榜榜首,此后一直保持在榜单前列。其优势包括友好的付费模式,以及融入韩国传统韵味的2.5D像素画风等。
Kakao Games还计划于明年2月通过移动端和Steam面向全球推出该游戏。Kakao Games首席执行官Lee Siwoo当天在业绩说明电话会议上表示:“《鬼怪世界》创下了公司运营的多款大型多人在线角色扮演游戏中历来最高的实际用户流量。我们认为,凭借差异化的付费模式和韩国风格的世界观,该游戏在全球市场也具备竞争力。”
下月12日,动作砍杀类PC网络游戏《流放之路2》也将正式上线。公司还在加紧筹备大型多人在线角色扮演游戏《奥丁Q:女武神召唤》,计划于明年1月在韩国、台湾和日本同步推出。
与此同时,Kakao Games在新管理体制下,正推进业务结构优化、面向中长期增长的并购与战略投资,以及新游戏项目签约等工作。继过去3个月内收购全球休闲游戏公司Me2on、战略投资人工智能后端技术企业BackendX之后,公司将继续发掘有潜力的开发商和科技企业。
Lee表示:“Me2on一直能够实现稳定的营收和利润,不会受新作表现左右。它将帮助我们完善业绩波动较大的业务组合。”他认为,通过此次收购,净债务将减少300亿韩元,从而能够同时推进增长投资和财务结构改善。他还补充说:“我们将全力以赴,让新作推出、股东回报以及为把握新增长机遇而进行的投资,切实转化为业绩反弹的契机。”
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