Kakao Games连续8个季度亏损……谋求借新作发布实现业绩反转
第三季度营收6.91亿韩元、营业亏损2.63亿韩元
期待凭借《妖怪世界》的表现实现业绩反转
"持续推进业务结构优化、战略投资等"
Kakao Games因新作空窗期及现有作品收入下滑等因素,连续8个季度出现营业亏损。
Kakao Games于4日公布,今年第三季度合并营收为6.91亿韩元,营业亏损为2.63亿韩元。与去年同期相比,营收下降46%,营业亏损额进一步扩大。
按业务板块划分,PC网络游戏营收为1.85亿韩元,同比下降57%。同期,手游营收为5.06亿韩元,同比减少40%。
Kakao Games预计,从第四季度起,将依托《鬼怪世界》的表现实现业绩反转。《鬼怪世界》自去年10月推出后,仅用5天便登上Google Play畅销榜榜首,此后一直稳居前列。其优势包括友好的付费机制、融入韩国传统韵味的2.5D点阵画风、以热门网络漫画《灭鬼修道传》知识产权为基础的扎实剧情,以及迅速及时的用户沟通等。Kakao Games也已着手准备全球发行。
12月12日,动作砍杀类PC网络游戏《流放之路2》也将正式上线。公司还在加紧筹备于2027年1月推出大型多人在线角色扮演游戏《奥丁Q:女武神召唤》。《奥丁Q》将依托原作《奥丁》的成功经验及Lionheart Studio的开发实力,带来基于四分之三视角的差异化战斗和大规模竞技内容。目前,公司正准备在韩国、台湾和日本同步推出该作。
此外,公司还计划通过多种类型的游戏拓展知识产权,包括开放世界僵尸生存模拟游戏《上帝保佑伯明翰》、大型PC多人在线角色扮演游戏《上古世纪S:自由海峡》,以及采用点阵画风的收集型动作角色扮演游戏《守护者少女》等。
另一方面,在新的经营体制下,Kakao Games正推进业务结构优化、面向中长期增长的并购与战略投资,以及新游戏项目签约等工作。继过去3个月内收购全球休闲游戏公司Me2on、对人工智能后端技术企业BackendX进行战略投资之后,公司将继续发掘有潜力的开发商和技术企业。
代表理事Lee Siwoo表示:“我们凭借各项知识产权鲜明的差异化优势,面向多个用户群体展开业务,并再次证明了以扎实产品组合为基础的核心竞争力。我们将推进新作发行、股东回报以及旨在把握新增长机遇的投资,并尽最大努力让这些举措转化为切实的业绩反弹机会。”
版权所有 © 阿视亚经济。未经许可不得转载,禁止用于AI训练及使用。