自2017年起累计支持43家企业51次
营收增长558%,新增就业岗位285个

NC于27日表示,将在下月举行的国际游戏展“G-STAR 2026”上,支持游戏初创企业参加面向消费者的展区。


“G-STAR 2026”上将亮相的“Startup with NC”B2C馆联合展位。NC供图

“G-STAR 2026”上将亮相的“Startup with NC”B2C馆联合展位。NC供图

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此次获得NC赞助的初创企业有两家,分别是Super Joy和Genie Soft。NC计划于下月19日至22日在G-STAR面向消费者的展区设立“Startup with NC”展位,让这些企业了解用户反响。


自2017年起,NC已连续第10次携手韩国互联网企业协会,助力初创企业参加G-STAR。截至去年,NC共为43家初创企业提供了51次支持。支持内容主要包括在企业间交易展区设置独立展位、提供展会门票、协助与业内人士开展商务合作,以及提供媒体采访等宣传机会。


据该协会调查,在获得NC支持并参与调查的17家初创企业中,去年营业额约为675.8亿韩元,较参加G-STAR时的约102.7亿韩元增长558%。参加展会后,这些企业的累计营业额达到约2907.7亿韩元。一家在2022年参加展会时尚无营业额的企业,截至今年10月累计营业额已达1941亿韩元。


就业和投资方面也取得了成果。受访企业的员工人数从参展时的163人增至目前的448人,新增就业岗位285个。这些企业参加G-STAR后累计获得192.8亿韩元投资,并签订了金额达157.2亿韩元的合同。除G-STAR外,NC还支持初创企业参加“釜山独立游戏节(BIC)”、“IndieCraft”、“台湾电玩展”等国内外主要游戏展会。


韩国互联网企业协会会长Park Seongho表示:“衷心感谢NC十年来一直担当游戏初创企业坚实的伙伴,并为实现共赢付出的努力。协会也将与NC等会员企业携手,持续为拥有创新理念的初创企业提供支持,让它们能够在健康的产业生态中充分发挥实力。”



NC对外合作常务Jang Hyeonyeong表示:“过去10年间参加G-STAR的初创企业,正逐渐成为游戏产业新的增长动力。今年将通过参加面向消费者的展区,拓宽初创企业与用户接触的渠道。今后我们也将继续努力,推动游戏生态持续发展。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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