议员 Kim Jaewon "应从扶持标准入手加以改进"

政府虽以壮大国内应用市场为目标推动共赢协议,但在游戏内容扶持项目的上线认定标准中,One Store和Galaxy Store却被排除在外。


12日,议员 Kim Jaewon 在国会文化体育观光委员会国政监察中提问。

12日,议员 Kim Jaewon 在国会文化体育观光委员会国政监察中提问。

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议员 Kim Jaewon 于12日在国会文化体育观光委员会国政监查期间指出了这一问题,并要求加以改进。One Store和Galaxy Store于2021年10月与Nexon、Netmarble、NCSoft签署了共赢协议。然而,截至上月,入驻One Store的游戏中,Nexon仅有5款,Netmarble仅有2款,NCSoft则一款也没有。Galaxy Store上的游戏也仅有Nexon的5款、Netmarble的1款和NCSoft的1款。以上数据包括签署协议前上线的作品。


据《2025韩国游戏白皮书》,在有移动游戏收入的615家韩国游戏公司中,各应用市场平均营收占比为:Google Play占70.8%,苹果App Store占26.0%。相比之下,One Store仅占2.5%。


政府扶持项目的上线认定标准也以海外应用市场为准。韩国内容振兴院今年的游戏内容制作扶持项目仅将Google Play和苹果App Store指定为移动游戏上线平台,未将韩国本土应用市场纳入其中。“游戏加”初期进入型项目也不将仅在韩国本土应用市场上架的游戏认定为正式上线。绩效指标同样侧重海外营收和海外下载量。相比之下,PC游戏扶持标准则纳入了韩国本土平台STOVE。


韩国内容振兴院院长 Kim Yunji 表示:“海外拓展扶持项目受其性质所限,以海外平台为主运营。”她还表示:“我们将与相关机构协商,研究认可游戏在韩国本土平台上线、增设入驻加分项,并将其纳入发行评估指标的方案。”



Kim议员表示:“应从扶持标准入手加以改进,拓宽韩国游戏公司的发行选择,并切实推动与本土应用市场实现共赢。”


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