《太阳之主》登顶日本Mecha Comic榜单
将制作12集二维动画
联名咖啡馆等在韩国走红,促成动画改编

韩国网络漫画知识产权正突破线上平台,向日本亚文化产业的核心领域——线下空间与动画拓展。


网络漫画《太阳的主人》海报。

网络漫画《太阳的主人》海报。

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DCC ENT知识产权事业部业务统筹部长Ryu Seohyeon在韩国内容振兴院30日于东京主办的“韩日内容联合制作周”活动上接受阿视亚经济采访时,透露了上述计划。她表示:“日本是一个产业结构高度成熟的市场,动画播出后,可进一步拓展至出版、商品开发、联名咖啡馆等线下业务。我们将超越单纯翻译和发行作品的阶段,在当地构建综合内容生态,让网络漫画粉丝直接消费相关空间体验与商品。”


在提出这一构想之前,DCC ENT已率先在韩国国内验证了其可行性。2025年10月举办的世界网络漫画节吸引了2万名访客,与安利美特韩国共同打造的联名咖啡馆“浪漫档案”也吸引了1万名访客。


Ryu部长解释称:“我们并未止步于陈列周边商品,而是在参观动线中精心融入经典场景与人物情感变化。这种策划能力促使访客自发在网上传播,并带动了停留与购买。”


线下业务的成功进一步促成了动画制作的决定。首部作品是《太阳之主》,该作品在全球13个语言市场的累计浏览量达113亿次。作品讲述了受诅咒的皇帝与被遗弃少女之间的执念与救赎,曾两次登上日本Mecha Comic女性漫画月榜榜首。


网络漫画《Taeyangui Juin》海报。

网络漫画《Taeyangui Juin》海报。

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Ryu部长分析称:“有别于日本读者熟悉的异世界奇幻题材,以东方宫廷为背景的华丽画风契合了当地女性读者的需求。”为保留原作画风与人物情感脉络,DCC ENT将采用二维动画而非三维动画,制作一部共12集、每集25分钟的作品。为进军日本动画发行市场,公司还与韩国国内制作工作室组建了联合体。


动画制作由Studio W.BABA负责,配音与音效由VIBRAVO负责。DCC ENT则统筹原作管理与全球发行。Ryu部长表示:“为适应日本特有的、对权利与收益进行细分的制作委员会机制,我们也从初期就精心设计了投资回收结构。”她还表示:“曾入选韩国内容振兴院动画制作扶持项目的经历,成为要求严格的日本合作伙伴衡量我们可信度的重要依据。”


DCC ENT的目标不止于一次性成功,而是在日本建立长期业务基础。为此,公司在东京虎之门设立了当地分支机构,并与广播电视、出版及商品开发企业展开直接协商。



Ryu部长表示:“我们将建立贯通网络漫画、单行本、动画和快闪店的业务体系,把我们的知识产权培育成面向全球的综合内容。”她进一步表明决心:“我们希望日本读者记住的,不是一家单纯提供韩国网络漫画的公司,而是一家创作出令读者热爱、奉为人生佳作的原创作品公司。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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