Vaundy首尔演唱会3万个座位售罄
Takuya Kimura中秋首次在韩国举办个人演唱会
日本流行音乐流媒体播放量一年增长29.5%
在韩国积累的知名度向海外扩散

Vaundy于19日和20日在仁川INSPIRE Arena连续演出两天,吸引3万名观众。Hiyoshi “JP” Junpei供图

Vaundy于19日和20日在仁川INSPIRE Arena连续演出两天,吸引3万名观众。Hiyoshi “JP” Junpei供图

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日本歌手赴韩演出的场地正从音乐厅扩展至竞技场和巨蛋。随着韩国的日本流行音乐粉丝将喜爱转化为实际购票需求,韩国已成长为能够吸引数万名观众的演出市场。日本音乐业界也将韩国视为拓展亚洲、北美等海外粉丝群的重要市场。


日本创作歌手Vaundy于9月19日至20日在仁川迎仕柏竞技场举行首次韩国个人演唱会,两天吸引3万人到场,两场演出均告售罄。其亚洲竞技场巡演涵盖首尔、东京、香港、福冈和台北5座城市,9场演出也全部售罄。


短短几年间,演出场地规模显著扩大。日本乐队King Gnu于2024年在可容纳约4000人的首尔奥林匹克公园奥林匹克厅举行首次韩国专场演出。今年6月20日至21日,乐队转至同一公园内的KSPO巨蛋演出,两天吸引约3万人到场。两场演出均告售罄。


Official Hige Dandism于8月8日至9日在KSPO巨蛋演出,两天吸引约2.6万人到场。门票开售时,约8万人同时在线等候,后来加售的视线受限座位也销售一空。其代表作《Pretender》还进入了韩国音乐排行榜。日本乐队back number于9月12日至13日在京畿道高阳市KINTEX展厅举行的两场专场演出同样全部售罄。


中秋假期期间,前日本组合SMAP成员、演员兼歌手Takuya Kimura将首次在韩国举行个人演唱会。他将于26日在仁川迎仕柏竞技场举行“Takuya Kimura Live Tour 2026 Checkpoint”首尔站演出。这是他2020年以独唱歌手身份出道6年来首次举办海外演唱会。本轮巡演从日本神户开始,将在首尔、福冈、台北、千叶等5座城市举行9场演出;首尔是日本以外的首站。


这是Takuya Kimura自2011年以SMAP成员身份在中国北京演出以来,时隔15年再次登上海外演唱会舞台。当时,出道20年的SMAP在北京工人体育场举办组合首场海外演唱会,吸引约4万人到场。Takuya Kimura于2020年发行首张个人专辑《Go with the Flow》后,持续在日本演出,但此前从未举行海外个人演唱会。


针对首尔站,日本市场还推出了供粉丝赴韩观演的旅行产品。日本旅行社JTB与演出主办方合作,将贵宾门票、住宿和场馆接送打包销售。其中,首尔市内酒店两天一夜套餐每人售价8.49万日元,迎仕柏度假城三天两夜套餐售价16.69万日元。此外,还推出了从金浦、仁川机场直达演出场馆的产品。


Takuya Kimura。阿视亚经济资料库供图

Takuya Kimura。阿视亚经济资料库供图

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King Gnu于此前的6月20日至21日在首尔KSPO DOME举行演出,共吸引3万名观众。Kosuke Ito供图。

King Gnu于此前的6月20日至21日在首尔KSPO DOME举行演出,共吸引3万名观众。Kosuke Ito供图。

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但并非所有日本歌手都能坐满大型场馆。演出的售票情况因歌手在韩国的知名度、粉丝基础和票价而异。与其说日本流行音乐整体都受到追捧,不如说是已在韩国积累一定规模粉丝群的歌手率先扩大了演出规模。


支撑这一趋势的是韩国市场对日本流行音乐消费量的增长。据KT Genie Music统计,今年1月1日至6月17日,韩国市场日本流行音乐的流媒体播放量同比增长29.5%,较2024年同期增长57.5%。这与韩国音乐平台总体使用量自2019年以来持续下降的趋势相反。Genie Music分析认为,日本动画的热映、接连举行的赴韩演出以及登上韩国电视节目等因素,推动了日本流行音乐播放量增长。


日本歌手进军韩国,也并非因为本国市场低迷。国际唱片业协会数据显示,2025年日本是仅次于美国的全球第二大唱片市场,市场营收同比增长8.9%。拥有全球第二大本土市场的日本音乐业界重视韩国,并不只是看中当地的门票需求:在韩国获得的知名度,以及产生的相关内容,可以迅速传播至亚洲、北美等其他市场。


日本歌手登上韩国音乐节目、入驻全球粉丝平台,并通过社交媒体与韩国粉丝互动。包括日本女子组合CUTIE STREET在内,登上韩国音乐节目的日本艺人也越来越多。节目视频和粉丝制作的内容不仅在韩国传播,也触达其他国家的粉丝。



日本娱乐企业Asobi System代表Yusuke Nakagawa表示:“登上韩国音乐节目后,我们在印度和北美等此前反响不大的地区也吸引到了新粉丝。韩国粉丝会迅速重新剪辑节目视频,自发在社交媒体上推广,不断壮大粉丝群体。”他还指出:“日本音乐市场的从业者和制作公司已趋于饱和。既然动画、游戏和饮食文化已在全球取得成功,如今也是音乐产业进军全球市场的关键时刻。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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