无额外充值的模式……保留原作操作手感

作为韩国首款累计销量突破1000万份的单机买断制游戏,《潜水员戴夫》以移动版进军全球市场。该作采用消除抽卡(概率型道具)疲劳感的付费买断制商业模式,正吸引厌倦无限诱导充值的用户。


《Dave the Diver》主视觉图。Nexon供图

《Dave the Diver》主视觉图。Nexon供图

View original image

据Mobile Index于18日发布的数据,混合型海洋冒险游戏《潜水员戴夫》上线仅一天,便登顶谷歌Play商店付费游戏畅销榜。该游戏目前在苹果App Store下载榜位居第一,后者提供试玩版并统计免费游戏排名。


这款由Nexon子公司Mintrocket开发的游戏,玩家白天在海中采集海洋生物,夜晚则利用采集到的材料经营寿司店,带来独特的探索、收集与经营乐趣。自2023年推出以来,该作持续受到欢迎;今年6月推出的可下载内容《丛林之中》在两个多月内销量便突破100万份。


该作的平台覆盖范围已从PC扩展至PlayStation、Xbox、任天堂Switch等各类主机平台。移动版于今年年初率先在中国上线,其特点是引入触控、倾斜等适配移动环境的操作方式,原汁原味地还原了原作的操作手感。


聚焦内容的商业模式也颇受关注。下载后,用户仅需通过应用内购买一次性支付9.99美元(韩国售价1.7万韩元),即可体验全部内容,其结构与PC及主机买断制游戏相同。完成付费后,游戏内的武器强化、寿司店经营等内容,只能使用玩家通过亲自游玩获得的资源推进。游戏中也没有以补充生命值或继续游戏等为由,诱导用户强制观看的广告横幅。


这属于近期在全球移动市场兴起的付费买断制游戏形态,与传统量产型手游在培养角色过程中不断诱导充值的方式形成差异。实际上,乡村疗愈游戏《星露谷物语》、策略游戏《杀戮尖塔》等作品,均先在PC和主机平台验证游戏品质,随后以无需额外充值的付费形式在智能手机平台站稳脚跟,并长期保持人气。


据全球数据分析企业AppMagic统计,2025年登陆全球移动市场的高级付费游戏数量同比激增77%。其中,PC和主机平台热门作品的移动版收入从2022年的约700万美元增至2025年的约1500万美元。厌倦无限诱导充值的用户,正转而选择按合理价格购买并完整拥有的游戏。AppMagic评价称,高品质付费手游的增长潜力相当可观。



《潜水员戴夫》将在本月底前于各大应用商店以折扣价销售本体。玩家从首日起即可游玩钓鱼冒险游戏《渔帆暗涌》的联动内容及《丛林之中》。Mintrocket计划于下月初公布新消息。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济。未经许可不得转载,禁止用于AI训练及使用。