全国290支队伍中16支晋级决赛……以相同机型进行一对一狗斗
始于美国国防高级研究计划局的人工智能飞行员竞赛……未来将扩展至二对二及多对多交战
两架无人驾驶的F-16战斗机在虚拟天空中展开对决。握住“操纵杆”的,是由全国大学生亲自开发的人工智能。人工智能必须在200秒内实时判断对手动向,自主决定攻击、规避乃至能量管理。
韩国航空大学16日表示,将于17日在校内大礼堂举办“第一届韩国航空大学校长杯2026 AI飞行员Top Gun挑战赛”决赛。来自全国80余所大学的290支队伍、873人报名参赛,经过预赛选拔的16支队伍将在决赛中比拼人工智能飞行员的性能。
17日举行的“第一届韩国航空大学校长杯2026 AI Pilot Top Gun Challenge”决赛宣传图片。决赛全部比赛将通过韩国航空大学官方YouTube频道直播。韩国航空大学供图
View original image比赛方式为将各队开发的人工智能搭载于相同的虚拟F-16战机,进行一对一近距离空战,即“狗斗”。比赛时长为200秒。人工智能若以机炮击落对手,即刻获胜;如未能击落,则按剩余生命值判定胜负。
为避免仅靠逃跑拖延时间的人工智能占据优势,赛事还设计了交战规则。比赛初期,射击有效范围设定得较窄,并随时间推移逐步扩大。此举旨在促使人工智能根据局势调整战术,从前期搜索与生存、中期能量管理,到后期发起攻击。
人工智能之间的空战也与实际无人战斗机研发密切相关。美国国防高级研究计划局于2020年举办“阿尔法狗斗试验”,开展人工智能之间的虚拟空战,随后将相关技术扩展至利用X-62A VISTA进行的实际飞行测试。
韩国航空大学还计划未来将赛事从一对一近距离空战,扩展至二对二及多对多有人与无人机混合编队战术,以及超视距作战。模拟系统还将逐步纳入电子战、传感器与通信限制等实际空战中的不确定性因素。
策划此次大赛的韩国航空大学兼职教授Im Sangmin表示:“如果通过民间的创造力与集体智慧,反复进行试错和验证,就能在短期内提升韩国人工智能空战技术。”他还称:“期待学生们开发的算法能够成为未来应用于实际战斗机的基础。”
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