Com2uS《宙斯》推出后持续位居谷歌畅销榜第一
《Eclipse:The Awakening》《Night Crows W》等准备上线
降低负担的大型多人在线角色扮演游戏……运营能力等成关键

在二次元和中国策略游戏占据优势的韩国手机游戏市场,本土大型多人在线角色扮演游戏新作接连取得成功,备受关注。

《宙斯:奥林匹斯的诸神》主视觉图。Com2uS供图

《宙斯:奥林匹斯的诸神》主视觉图。Com2uS供图

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据Mobile Index于9月8日消息,Com2uS于8月26日推出的《宙斯:傲慢之神》,仅用18小时便登顶两大应用商店畅销榜,并已在谷歌Play商店持续保持榜首超过10天。在苹果App Store虽小幅降至第3位,但仍证明了其初期的强劲势头。继融入二次元元素并取得佳绩的网石《SOL:Enchant》之后,大型多人在线角色扮演游戏品类正呈现加速回暖态势。


考虑到近期韩国游戏市场的走势,该品类的出色表现尤为引人注目。由于厌倦过度竞争和登录压力,大量用户流失,市场此前一直对大型多人在线角色扮演游戏持怀疑态度。


为避免被主流趋势淘汰,近期热门作品采取了不同策略。它们主打所谓“轻量级大型多人在线游戏”,瞄准忙碌的现代人群,在不打开游戏时角色仍可成长的“人工智能模式”,以及放置类游戏的便利功能方面进行了大胆引入。


随着大型多人在线角色扮演游戏市场回暖,Smilegate和Wemade也正准备推出新作。Smilegate将于9月10日推出降低登录负担的《Eclipse:The Awakening》。用户可自行选择角色成长方式,且最长可支持24小时离线游玩。该游戏预注册量已突破100万,获得用户高度关注。Wemade也计划在2026年内推出依托知识产权影响力的《Night Crows W》。原作《Night Crows》自2023年推出以来,截至目前已累计实现750亿韩元的韩国及海外营收,累计用户数达1400万,是一款热门作品。


不过,尽管营收上升,游戏公司的股价仍持续低迷。以Com2uS为例,尽管《宙斯:傲慢之神》目前位居畅销榜第一,其股价却低于新作推出前。虽然部分证券公司上调了目标股价,但市场普遍认为,此次热度主要是由新作上线初期效应及部分重度用户推动。



某游戏公司相关人士表示:“若要延续长期热度,必须具备精细化的长期运营能力和内容扩展等支撑。”他还称:“为让轻度付费及低付费用户能够稳定留存,保护游戏生态的平衡机制必不可少。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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