随着全球大型科技企业为人工智能(AI)基础设施投资筹措资金,正对其在韩国游戏市场的投资及发行事业进行重组。它们正在清理低利润业务或单纯的股权投资,转而专注于拥有独占知识产权(IP)的合作伙伴关系。
据游戏业界1日消息,中国腾讯决定出售其子公司Han River Investment所持韩国游戏公司Netmarble的18.1%股份中的13.4%。腾讯将于本月21日通过场外交易处置1115.324万股普通股。COWAY及Netmarble董事会主席Bang Junhyuk将以约3740亿韩元收购该部分股份。腾讯的剩余持股将降至约4%,并将不再是第二大股东。
腾讯的资产效率优化举措也出现在日本和法国。据Bloomberg等报道,腾讯今年6月出售了持有《牧场物语》《符文工房》等知识产权的日本上市游戏公司Marvelous约20%的股份,将持股比例降至1%以下。此外,腾讯还正就出售其持有的多家日本游戏公司少数股权进行谈判。据悉,腾讯还停止向以《奇异人生》系列闻名的法国游戏开发商Dontnod提供资金支持,并正考虑清理其持股。
不过,腾讯在重组全球投资组合的同时,仍保留了Krafton(14.01%)和Shift Up(34.66%)的股份。这两家公司分别通过腾讯将《绝地求生手游》和《胜利女神:妮姬》两大核心知识产权发行至中国等全球市场,并共享收益。这些知识产权长期热销,成为腾讯延续合作伙伴关系的依据。
曾被视为北美和欧洲市场发行强者的Amazon Games,也正在逐步与韩国游戏公司分道扬镳。与Amazon的核心云计算及AI业务相比,游戏发行业务盈利能力较低,加之Amazon自主开发的3A级游戏表现不佳。由此,NC提前终止了与Amazon Games的发行合同,并将从明年2月起直接负责《Stone & Liberty》(TL)在西方市场的运营。Smilegate也将从明年初起直接运营此前经由Amazon Games提供的《失落的方舟》全球服务。
腾讯和Amazon Games缩减游戏业务的背后,是AI基础设施投资竞争。Morgan Stanley近日在报告中估算,腾讯为升级自主AI模型及基础设施,今年将投入约41万亿韩元,到明年累计投入额将高达82万亿韩元。Amazon也在今年7月发布业绩时,将今年资本支出预期从原先的2000亿美元上调至2200亿美元。
随着大型科技企业资金向AI集中,韩国游戏公司也面临在全球发行领域实现独立运营、增强知识产权竞争力等课题。一名游戏公司相关人士表示:“在AI主导权竞争中,游戏业务正被排除在优先事项之外,单纯的财务投资也正在被清理。这将成为韩国游戏公司直接获取海外用户数据、积累全球运营经验并改善经营体质的机会。”
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