Toomics Chat营销费“0韩元”仍实现金币消耗量增至3倍……借AI角色变现网络漫画IP View original image

全球网络漫画平台Toomics Global正加速发展将网络漫画原创知识产权与人工智能相结合的互动内容业务。尽管未开展额外的外部营销、仅面向现有用户推出服务,但早期使用和付费指标迅速上升,被认为验证了新型盈利模式的可能性。


由Suseong Webtoon持有70%股份、隶属于Toomics Group的Toomics Global表示,已面向英语、德语、法语、西班牙语、意大利语、葡萄牙语、中文和泰语等8种语言市场同步推出基于网络漫画知识产权的人工智能角色聊天服务“Toomics Chat”。


于7月底推出的Toomics Chat在服务上线4周后,单周虚拟币消耗量较首周增长约3倍,创下上线以来新高。除首周外,此后4周内的单周虚拟币消耗量也维持在首周平均水平约2.8倍。用户聊天回访率、人均聊天量等参与指标也同步上升。


公司尤其关注到,在未进行额外外部营销的情况下,以现有Toomics Global用户为主的使用量和付费额同时增长。


Toomics Chat是一项让用户与网络漫画中的角色实时对话、建立关系的服务。用户不再仅限于欣赏作品,还可与角色进行日常交流,或基于原作世界观体验多样化互动。


该服务被设计为用户随着对话持续推进,可获得原作中未公开、采用全新概念的角色图片,以此促进用户持续参与。


Toomics Chat的差异化优势在于,用户的沉浸程度可直接转化为付费。传统按期订阅制网络漫画服务中,用户支付金额存在一定上限;而人工智能角色聊天服务则可随着用户持续对话,产生额外互动及付费。


公司解释称,因此可通过热门角色与用户之间建立关系,延长并扩大现有网络漫画知识产权的变现周期和范围。


Toomics Global强调,由于能够利用既有网络漫画平台积累的用户和知识产权,无需大幅增加获取新客户的营销成本,也能创造新的收入来源。


Toomics Global计划未来持续扩大利用热门网络漫画知识产权打造的Toomics Chat内容。在已于8种语言市场启动服务后,日语服务计划于10月推出,韩语服务则以年内上线为目标进行筹备。


其战略是将运营全球多语言网络漫画服务过程中积累的各国用户特征及本地化能力,融入人工智能内容,以推进业务扩张。


公司计划将网络漫画从单纯供用户消费的内容,拓展为用户可直接与角色互动的内容。通过将人工智能技术与自有知识产权结合,提供与角色对话、获取图片等多种形式的内容,提升网络漫画知识产权的利用价值。



Toomics Global相关人士称:“网络漫画已不再局限于观看型内容,而正演变为用户可直接与角色建立关系并沉浸其中的内容。我们将以能够生动呈现角色性格、说话方式及外貌的人工智能技术,以及运营多语言网络漫画服务所积累的本地化能力为基础,提供全新的娱乐体验。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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