SAMG Entertainment“Wishcat”携手万代进军日本,11月推出10款玩具 View original image

全球综合内容企业SAMG Entertainment旗下代表性知识产权(IP)“Wishcat”将携手全球玩具企业万代进军日本市场。公司将以动画公开为起点,把当地业务版图扩展至玩具和授权业务,全面开拓日本角色市场。


SAMG Entertainment于27日表示,将在官方YouTube频道公开“Wishcat”日语配音版,并计划于今年11月通过万代在日本当地推出10款玩具。


在日本市场的首次亮相将在当天开幕的“东京玩具展2026”上进行。万代展位将设置Wishcat专属区域,展示动画、角色及玩具等产品。


日语配音版将首先公开第一季共26集中的第1至13集。此后将每周六依次推出新剧集,以扩大当地粉丝群体。


SAMG Entertainment选择YouTube作为首个内容发行渠道,是考虑到日本青少年较高的使用率。据日本总务省调查,当地青少年YouTube使用率高达95.7%。公司计划以YouTube为中心发布内容,同时利用X、Instagram、TikTok等社交媒体提升品牌知名度。


在玩具业务方面,公司将把目标群体从原有的青少年少女粉丝,扩展至20至30多岁的成年女性。


此举瞄准了日本角色市场女性消费者较强的购买力。SAMG Entertainment计划凭借Wishcat独有的角色设计和产品完成度,同时开拓青少年粉丝群体及成年女性消费群体。


将于今年11月推出的Wishcat玩具共计10款。拥有日本当地销售网络的万代将负责商品流通,SAMG Entertainment则专注于动画内容制作及品牌运营。


公司计划构建从动画内容延伸至玩具的业务架构,扩大Wishcat IP在日本市场的变现范围。未来还将根据当地反响,进一步拓展互联网流媒体和电视播出等内容发行渠道。


SAMG Entertainment相关人士称:“在日本,我们将通过YouTube广泛吸引从青少年到成年女性的粉丝群体,并据此全面推进玩具及授权业务。未来还计划基于当地反响,扩大互联网流媒体、电视播出等内容发行渠道。”


“Wishcat”是一部讲述少女Anna与能够实现愿望的神秘猫咪Wishcat故事的奇幻动画。该作品以围绕日常烦恼和愿望展开的故事、富有情感的演出,以及运用三维计算机图形技术呈现的高完成度画面,持续扩大粉丝群体。


在韩国,第二季“Wishcat Magic Card”目前已通过SBS、Tooniverse等主要播出频道,以及网络协议电视和互联网流媒体平台提供服务。玩具和授权商品上市、品牌合作等业务领域也在持续扩大。



SAMG Entertainment计划借此次进军日本,同时推进内容公开和玩具销售,全面开展Wishcat的全球IP业务。尤其是在获得万代这一当地大型流通合作伙伴后,其能否在日本市场同样构建从动画延伸至玩具、授权业务的IP价值链,备受关注。


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