公开覆盖新老回归玩家的内容
提出新等级目标,扩大战斗修正系统
应用NVIDIA深度学习超级采样技术等,图形技术也将升级

Pearl Abyss旗下《黑色沙漠》以玩家活动“海德尔宴会”为契机,启动了下半年的热度增长。公司计划通过覆盖新老回归玩家的内容,延续稳健业绩。


《黑色沙漠》主视觉图。Pearl Abyss供图

《黑色沙漠》主视觉图。Pearl Abyss供图

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Pearl Abyss上月为纪念北美和欧洲地区运营10周年,在美国洛杉矶举办“2026《黑色沙漠》海德尔宴会”,并公布了下半年新内容。约200名欧美玩家出席活动,活动还通过官方YouTube及CHZZK频道,以9种语言向全球直播。


全新职业“Agent”率先登场。这是一名以秘密特工为概念的男性职业,设定为2024年推出的“Deadeye”的弟弟。他使用左轮手枪、手榴弹以及辅助武器“魔弹”等,凭借直观的操作、华丽的战斗演出及流畅的技能衔接获得好评。


面向现有玩家的游玩内容也大幅增加。公司公开了扩展魔界“Edania”的“Edania Part 2”,并推出Agris、Markthanan、Elion、Aal等4种首领讨伐内容。还新增“Ekreta”和“Apheron”饰品,为玩家提供了新的成长目标。


此外,通过“Hyper Boost”,玩家可在赛季毕业后将角色攻击力与防御力总和迅速提升至730。此举大幅缩短成长阶段,降低玩家的入门门槛,帮助玩家顺畅体验《黑色沙漠》的核心内容。


Pearl Abyss相关人士表示:“下半年更新因紧密衔接不同玩家的成长路径而获得积极评价。随着新内容正式上线,用户指标也在持续上升。”根据PC网吧游戏统计服务The Log的数据,海德尔宴会后的首个周末,《黑色沙漠》在PC网吧的使用时长较前一周增长36.2%,重新进入前30名。


《黑色沙漠》新职业“Agent”。Pearl Abyss供图

《黑色沙漠》新职业“Agent”。Pearl Abyss供图

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后续内容也正在筹备中。Pearl Abyss计划调整《黑色沙漠》的等级系统,将75级设为新的成长目标,并把依据怪物与角色等级差进行战斗修正的系统扩展至全部区间。今年11月,公司将更新“家门派遣”系统,玩家可利用已培养的副角色进行采集、加工和钓鱼。新坐骑“Perica”也在制作中。


在图形技术更新方面,公司计划在《黑色沙漠》PC及主机版中应用DirectX 12、AMD FidelityFX Super Resolution 3.1和NVIDIA深度学习超级采样技术。Pearl Abyss预计,鉴于2018年图形重制后曾迎来大规模用户涌入,此次技术更新也将支撑《黑色沙漠》的长期热度。



Pearl Abyss相关人士表示:“专注于改善既有内容的《黑色沙漠》,今年第二季度销售额达550亿韩元,超过公司自身预期。继上半年夯实基础后,我们将通过下半年扩展内容,延续热度增长势头。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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