联合展馆、开发者训练营、游戏人才院构成三角支持
商务洽谈及参观人数表现也有所改善
文化体育观光部和韩国内容振兴院21日表示,双方作为白金赞助商,已连续两年参加于本月14日至16日在釜山会展中心举行的釜山独立游戏连接节。
韩国内容振兴院开设开放式联合展馆,展示了5款入选游戏策划扶持项目的作品,分别为《那天的报纸》(Diving Studio)、《光之奥德赛》(Sun Games)、《Bellaster》(Odysseyer)、《Net Raiders》(Oblicon)和《孤独主厨》(Project Moreum)。
成果超过去年。现场反馈问卷回收772份,同比增长72.7%;商务洽谈增至24场,同比增长50%。每家企业的平均参观人数也由132人增至229人。
韩国内容振兴院通过Steam评测活动及社交媒体角色征集活动吸引观众,并借助Meet to Match平台对接国内外发行商和投资机构洽谈。
在领军企业Pearl Abyss展位,参与“韩国独立游戏开发者训练营”的HyperTension、Harbor Games、Abnormal、New City、Sesi Studio、Dewpoint Games等6家企业展示了开发成果。该训练营是一项为潜力独立游戏提供奖励金、教育及专家咨询的项目。
游戏人才院展馆展出了学员创作的6款作品,涵盖策略、Roguelike、益智、动作等多种类型。
韩国内容振兴院游戏新技术本部长Kim Seongjun表示:“这是一次确认独立游戏开发商潜力及游戏人才院学员实务能力的机会。我们将持续提供从发掘项目到进军海外市场的全周期支持。”
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