全球游戏发行平台企业Valofe的业绩大幅改善。
Valofe于10日通过半年度业绩公告表示,公司2026年第二季度合并口径销售额为124亿韩元,营业利润为17亿韩元。
销售额同比增长40%,营业利润激增320%。业绩提升主要得益于基于全球再发行的稳定服务运营能力,以及自有全球平台VFUN的增长。
Valofe正依托VFUN在北美、德国、土耳其、台湾等多个地区扩大服务。VFUN截至2025年的累计注册用户已突破1000万人,并持续增长。此外,Valofe还通过2025年上线的开放社区平台Orvvit,巩固其作为全球平台的地位。
除现有游戏服务和平台业务外,公司也在加速推进基于自有知识产权的业务多元化。公司正利用Last Origin等所持知识产权,分阶段扩大手办、音源、周边商品、网络漫画及动画等衍生作品业务;在日本市场,利用Last Origin知识产权的衍生作品业务已签署超过16项合同,业务正全面启动。
另一方面,Valofe上月注销约37万股库存股等,持续采取积极措施以提升股东价值并恢复市场信任。
Valofe相关人士称:“2026年下半年,公司将通过新作阵容的顺利推进、进军中国市场的成果,以及收购新知识产权和推进兼并收购等积极的规模扩张,彻底消除市场担忧,并大幅提升企业价值。”
本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。
版权所有 © 阿视亚经济。未经许可不得转载,禁止用于AI训练及使用。