Webtoon Entertainment第二季度亏损234亿韩元……受营销与高汇率影响,亏损扩大77%
销售额50.79亿韩元,同比减少2.8%
奈飞漫画美国总部Webtoon Entertainment今年第二季度营业亏损受营销投入扩大及韩元汇率走高影响,较2025年同期扩大77.7%。
Webtoon Entertainment于当地时间10日公告称,初步统计显示,公司2026年第二季度营收为3.3847亿美元(50.79亿韩元,按季度平均汇率1美元兑1500.74韩元计算),同比下降2.8%。
营业亏损为1557万美元(23.4亿韩元),较2025年同期876万美元的亏损增加77.7%。净亏损也扩大至1458万美元(21.9亿韩元),高于2025年同期的390万美元。
按业务划分,用户购买网络漫画、网络小说等产生的付费内容营收下降4.0%,知识产权业务营收也下降2.6%。广告营收则受韩国及其他地区业务增长带动,上升4.2%。
Webtoon Entertainment方面说明,尽管受韩元汇率走高影响,营收有所下降,但按固定汇率计算,付费内容、广告及知识产权业务等所有部门营收均实现增长;韩国营收按固定汇率计算同比增长20.0%。尤其是付费内容营收,受人工智能推荐、客户关系管理系统及等级徽章引入等因素推动,韩国市场呈现大幅增长。
Webtoon Entertainment相关人士表示:“韩国和日本业务占公司总营收的90%,因此受汇率影响较大。若按固定汇率计算,付费内容营收增长4.3%。”
第二季度月活跃用户数为1.569亿人,同比增长0.5%;月付费用户数增长1.8%,达到750万人。尽管日本及其他国家的月付费用户数有所减少,但韩国付费用户数从340万人激增至380万人,增幅达10.4%。
当天,Webtoon Entertainment首席财务官David Lee在电话会议上表示:“英语网络漫画的月活跃用户保持超过3%的增长,实际付费用户也在显著增加。我们在韩国等已成熟市场提升成本效率,同时在北美等仍具较大增长空间的市场,为未来扩大用户规模而持续投资。”
Webtoon Entertainment计划摆脱单纯的知识产权授权模式,积极推进动画、游戏等知识产权衍生拓展。公司拟与NAVER共同设立规模为1亿美元的知识产权改编基金。
Webtoon Entertainment首席执行官Kim Jungoo强调:“本季度,我们在两项将进一步强化网络漫画生态系统飞轮效应的战略重点上取得进展,并正通过人工智能故事聊天‘Bias’和‘自动翻译’等创新平台提升用户参与度。”
Kim表示:“我们将持续试验短篇动画等基于人工智能的举措,同时通过扩大对知识产权的直接投资,升级知识产权战略,以获取更多由生态系统创造的长期价值。”
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