第二航站楼入境大厅走廊打造动态媒体……最大化呈现错视效果
《The Pathways》《K-Pacman》等动态内容,从踏入韩国之初留下强烈第一印象

仁川国际机场第二航站楼动态LED屏正在播放的“一口,K-Pac-Man”内容画面(Easywith提供)

仁川国际机场第二航站楼动态LED屏正在播放的“一口,K-Pac-Man”内容画面(Easywith提供)

View original image

仁川国际机场为将单纯的入境动线拓展为文化展示空间,目前正在第一、第二航站楼等16种媒体载体上播放23部运用动态媒体和错视技术创作的新影像作品。


在第二航站楼入境大厅走廊可观看的《只吃一口,K-Pacman》与《The Pathways》是积极运用显示技术制作的动画影像。《只吃一口,K-Pacman》以世界经典游戏《Pacman》的形式为基础,将兔子、老虎、韩国美食等富有韩国特色的元素塑造成角色,为入境旅客带来文化体验。


另一部展映作品《The Pathways》则配合屏幕面板前后突出的机械动作,使图形背景随之响应,并呈现弹珠横穿画面的场景。画面中的弹珠象征来自各国的旅行者,通过弹珠聚合与散开的过程,象征性地展现发生在这一空间中的相遇。


第二航站楼一层欢迎大厅播放的《明月高悬之夜》,在画面中呈现圆月和长生图中的动物,寄托对入境旅客平安旅程的祝愿。第二航站楼免税区屏幕则播放《K-Heritage的款待》,将列入联合国教育、科学及文化组织名录的韩国文化遗产设计为玩具积木造型,引导外国旅客关注韩国文化。



仁川国际机场此次媒体艺术项目有望成为成功先例,展现公共基础设施如何通过艺术与技术的融合,在全球市场中拓展为富有感官体验的文化平台。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济。未经许可不得转载,禁止用于AI训练及使用。

不容错过的热点