“人工智能模式、月费9900韩元……降低入门门槛”
演员Park Jihyeon以“潘多拉”角色出演游戏

韩国新兴游戏公司Everton开发的《宙斯:傲慢之神》将于26日中午12时正式上线。这是一款重量级大型多人在线角色扮演游戏,由Com2uS发行。


7日,在首尔钟路区JW万豪东大门广场举行的大型多人在线角色扮演游戏《宙斯:傲慢之神》展示会上,开发及运营团队与饰演角色“潘多拉”的演员Park Jihyun合影留念。Noh Gyeongjo记者

7日,在首尔钟路区JW万豪东大门广场举行的大型多人在线角色扮演游戏《宙斯:傲慢之神》展示会上,开发及运营团队与饰演角色“潘多拉”的演员Park Jihyun合影留念。Noh Gyeongjo记者

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Everton首席执行官Kim Daehwon在7日于首尔钟路区JW万豪东大门广场举行的《宙斯:傲慢之神》发布会上表示:“我们希望打造一款让所有人都能毫无负担地按照自己的方式成长、参与竞争的大型多人在线角色扮演游戏。除了竞争系统外,我们从一开始就重新设计了构成游戏的所有要素。”


他尤其强调:“随着大型多人在线角色扮演游戏内的竞争过热,乐趣被扭曲,玩家也开始对竞争感到负担。我们着重改善这一现象。我们以最高画质、压倒性的便捷性以及强化所有人均可享受的竞争乐趣为开发愿景,这些也是贯穿游戏的核心价值。”


该游戏以希腊神话中奥林匹斯主神宙斯的傲慢导致世界产生裂痕为背景,运用虚幻引擎5提升画面完成度。负责游戏开发的Everton总监Jeong Seonghun表示:“我们在人人熟知、却鲜少在游戏中得到恰当呈现的希腊神话这一亲切题材之上,赋予了全新的诠释。”


在便捷性方面,游戏推出了“人工智能模式”。即便用户退出游戏,角色仍会按照预设日程进行狩猎、协助其他公会成员等自动化操作;服务器维护结束后,游戏也会自动恢复进行。Jeong Seonghun表示:“我们希望减轻用户长时间在线及重复狩猎的负担。重复性操作可通过一键完成,而合作、野外内容等则保留手动操作。”


《宙斯:傲慢之神》公开上线日期。Com2uS供图

《宙斯:傲慢之神》公开上线日期。Com2uS供图

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游戏还公开了核心内容,包括按赛季进行的竞争系统“奥德赛”、多个公会围绕据点展开竞争的“阿卡迪亚占领战”,以及利用作为用户分身的“人格”开展一对一玩家对战的“斗兽场”等。此外,还发布了包括经济专属职业“工匠”在内的共8种职业。制作团队表示,游戏内所有内容将按一定周期进行变化,并计划每4个月推出新职业和新野外区域。


“工匠”是游戏内经济系统的组成部分之一,负责向市场供应专属制作道具。此外,为缩小服务器之间的经济差距,游戏设置了将3个服务器划为一组的“跨服务器综合交易所”;还有“米达斯金库”,由系统回购利用率降低的装备,并将部分资源返还给用户。


游戏的商业模式则聚焦于减轻用户负担。Com2uS业务本部长Kim Jeonghun表示:“所有付费商品的组成物品均可仅通过游戏过程获得的游戏内资源取得,武器、防具、技能等则无法仅靠付费获得。月度会员价格定为9900韩元。”对于为将游戏资源变现而动用大量账号的“工作室”,他表示:“将通过设置成长门槛、要求使用交易所时进行身份验证、基于人工智能的实时异常侦测及24小时监控予以应对。”


7日,在首尔钟路区JW万豪东大门广场举行的大型多人在线角色扮演游戏《Zeus: God of Arrogance》发布会上,公开了以演员Park Jihyun为原型打造的角色“潘多拉”制作视频。Noh Gyeongjo记者

7日,在首尔钟路区JW万豪东大门广场举行的大型多人在线角色扮演游戏《Zeus: God of Arrogance》发布会上,公开了以演员Park Jihyun为原型打造的角色“潘多拉”制作视频。Noh Gyeongjo记者

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另一方面,饰演游戏核心非玩家角色潘多拉的演员Park Jihyeon当天也登上发布会舞台。她通过视频回顾了面部捕捉、声音录制等潘多拉的制作过程,并表达了对完成版潘多拉的期待。



Park Jihyeon还通过初次相遇、分身、变化三个关键词介绍角色,并表示:“潘多拉是一个经历多起事件后,情感与选择不断变化的角色。我在演绎时思考了她在每个场景中的心境,希望大家能在游戏中亲自感受。”她还表示,将以用户身份挑战抢先注册角色名“Park Jihyeon”。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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