上半年新作接连失利
第二季度营业利润同比减半
游戏公司的整体预期下调
"大型知识产权新作及多平台战略须取得成果"
网石重新开始盈利,成本效率化效果也在显现。然而,股价始终未能走强。原因很简单:推动游戏公司股价的最大因素——“对新作的期待感”已经减弱。
9日,新韩投资证券基于上述背景,将网石目标股价下调37.6%至5.8万韩元,同时维持“买入”评级。表面上仍是买入意见,但预期已大幅下调。
仅看第二季度业绩并不差。网石第二季度销售额为7492亿韩元,同比增加4.4%,环比增加15.0%。营业利润为801亿韩元,较上一季度增长50.8%,但同比下滑20.8%,也显著低于市场预期均值的861亿韩元。
问题在于大型新作的表现。今年4月推出的《Monster Taming:Star Dive》远未达到市场预期,《七大罪:起源》虽然强调多平台布局和内容持续性,但销售额正快速下滑。
当然,6月推出的《SOL:Enchant》曾登顶韩国销售额排行榜,上市后13天的日均销售额达到17亿韩元。但投资者所期待的并非一两款中型作品的稳健表现,而是大型知识产权作品明确的爆款成功。
下半年仍有新作待发。网石计划推出《我独自升级:Karma》、《香格里拉边境》和《Project Aegis》共3款作品。新韩投资证券认为,其中《香格里拉边境》的销售额将最高,预计日均销售额约为8亿韩元。
不过,市场期待已不如从前。市场推测《Evilbane》和《Project Octopus》的上线延期,加之近期大型作品表现不佳,市场对新作成功率的信任度已经下降。与过去《二之国》上线后不久便实现日销售额约20亿韩元相比,预期也已降低。
归根结底,网石股价的关键不在于利润率,而在于重建信任。游戏公司虽然通过削减成本恢复盈利能力,但若增长率下降,估值也会随之下行。新韩投资证券将目标市盈率定为10倍,正是基于这一背景。
新韩投资证券首席研究员Kang Seoko表示:“上半年新作表现不佳、待发行作品延期以及爆款成功率下降等因素叠加,游戏公司平均市盈率正呈下降趋势。在《七大罪》《Monster Taming》等新作的市场信任度降低的情况下,未来必须证明多平台战略及大型知识产权新作能够转化为实际业绩,企业价值才有可能获得重新评估。”
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