[周末游戏]Krafton营收延续万亿韩元级,NC与Pearl Abyss也有望“晴朗”
Krafton受《PUBG:BATTLEGROUNDS》与《Subnautica 2》热销带动
Pearl Abyss《赤色沙漠》成功,预计业绩亮眼
Krafton凭借《Subnautica 2》的热销,连续两个季度实现万亿韩元级营收;预计NC和Pearl Abyss也将借助知识产权(IP)成果持续改善业绩。
据游戏行业2日消息,Krafton今年上半年按合并口径的暂定营收为2.6616万亿韩元、营业利润为9725亿韩元,刷新了半年度历史最高业绩。其代表性IP《PUBG:BATTLEGROUNDS》及今年5月以抢先体验形式推出的《Subnautica 2》热销,带动了业绩增长。
《Subnautica 2》上市仅22天,销量便突破500万份。包括原作在内,《Subnautica》IP上半年营收达到2325亿韩元。Krafton表示,PC平台营收首次突破5000亿韩元、主机营收同比增长143%,《Subnautica 2》发挥了重要作用;公司计划将该IP培育为系列品牌。正式上线时间尚未确定。不过,Krafton首席执行官Kim Changhan表示:“计划通过两年的内容更新扩大粉丝群体。”
即将于本月公布第二季度业绩的NC和Pearl Abyss,预计也将取得良好业绩。据FnGuide预测,NC营收将达6833亿韩元,营业利润将达1320亿韩元,分别同比增长78.7%和775.6%。第一季度带动业绩反弹的《AION 2》和《Lineage Classic》效应有望延续至第二季度;同时,为扩大移动休闲游戏业务而收购的开发商陆续纳入合并财务报表,预计业绩将高于市场预期。尤其是《AION 2》计划于9月在除中国以外的全球市场推出。
Pearl Abyss预计将受益于《红色沙漠》的热度。今年3月推出的《红色沙漠》仅一天销量便达200万份,不到一个月突破500万份,并在83天内实现600万份销量。Pearl Abyss近日在面向股东的座谈会上表示,正在开发《红色沙漠》的可下载内容,并计划在今年第三季度公开上线日程及相关信息。预计营收和营业利润将分别为2801亿韩元和1423亿韩元。营收预计同比增长252.0%,营业利润则有望扭亏为盈。
Netmarble第二季度营收预计为7340亿韩元,营业利润为889亿韩元。分析认为,营收将同比增长2.3%,但营业利润将下降12.1%。市场评价称,上半年主要新作的表现略低于预期。目前位居谷歌应用商店营收榜首的《Soul:Enchant》能否长期热销,以及下半年新作的表现,将成为关键。
另一方面,FnGuide预测,Com2uS和Neowiz的营业利润将分别为69亿韩元和95亿韩元,较去年同期有所下降。此外,Kakao Games和Wemade预计将出现亏损。Kakao Games预计营收778亿韩元、营业亏损277亿韩元,Wemade预计营收1110亿韩元、营业亏损180亿韩元。
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