SAMG Entertainment联手SM Entertainment制作“韩国版Kedeheon”K-pop动画,目标登陆全球在线视频服务平台 View original image

SAMG Entertainment将与SM Entertainment携手推进融合K-pop与动画的新知识产权(IP)项目。双方计划以动画为起点,构建涵盖音乐、演唱会及授权业务的综合IP商业模式,进军全球市场。


SAMG Entertainment于27日表示,已与SM Entertainment签署动画《超级英雄偶像项目(暂定名)》联合制作协议。


该项目是一项面向全球市场、融合动画内容与K-pop世界观的大型知识产权(IP)业务。作品计划制作13集、每集约20分钟的3D动画,并以于2028年在全球在线视频服务平台公开为目标推进制作。不过,集数、制作日程及公开时间可能根据双方后续协商和制作进展进行调整。


主要受众为从青少年到二三十岁群体的全球粉丝。项目拟将真实K-pop艺人的世界观与超级英雄故事相结合,并通过运用艺人知识产权(IP)打造的角色和叙事,同时吸引K-pop粉丝及动画观众。


此次合作是SAMG Entertainment持续推进知识产权(IP)扩张战略的延续。SAMG Entertainment凭借《抓住!蒂尼平》和《金属卡牌机器人》等作品,在儿童及家庭内容市场建立了竞争力,近期正将扩大目标年龄层和进军全球市场作为核心增长战略。


双方不仅将制作动画,还计划将业务领域拓展至音乐、演唱会、艺人经纪、视频内容及授权业务等,构建综合知识产权(IP)商业模式。其构想是结合动画的长期授权收益结构与K-pop的全球粉丝群体,创造新的高附加值业务。


内容行业认为,随着全球在线视频服务市场扩大、自有知识产权(IP)争夺日益激烈,融合动画与K-pop的内容正成为新的增长动力。因此,预计全球平台对此次项目的关注度也将提升。


SAMG Entertainment代表Kim Suhun表示:“近几年,制作蕴含韩国文化的全球动画需求大幅增加。此次与SM Entertainment共同打造的作品,是自两年前起筹备的长期项目,将成为结合SAMG Entertainment动画制作能力与SM Entertainment强大全球粉丝群体的新型知识产权(IP)。”


他接着表示:“通过此次项目,我们不仅将在全球市场创造有意义的成果,还将构建涵盖内容、音乐和授权产业的新商业模式,打造高附加值收益结构。”



预计此次合作将成为一项以融合动画与K-pop的新知识产权(IP)为基础、同时进军全球粉丝市场和内容市场的大型融合内容业务。


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

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