K3I推出面向全球第一Unity生态系统的新一代3D生成式人工智能插件 View original image

韩国首家实现XR中间件商业化的企业K3I,正以与全球最大3D平台Unity的合作为基础,进军基于生成式人工智能的3D内容市场。该公司推出可在同一环境中使用多种全球3D生成引擎的新插件,力争抢占中间件市场先机。


K3I于23日表示,在由Unity主办的“Unite Seoul 2026”活动上,正式推出3D生成式插件“XR Framework-3DGR”。


XR Framework-3DGR是一款支持利用生成式人工智能引擎制作3D内容全过程的插件。用户可在同一环境中完成从输入提示词、生成成果到优化的全部流程。


该插件可与World Labs、Meshy、Tripo、Rodin,以及Blockade Labs的Skybox等全球主要3D生成式资产引擎联动,使用户能够在Unity开发环境中使用多种生成式人工智能服务。


此外,该插件还结合基于开源的优化工具Meshoptimizer,为生成的3D资产提供优化功能,使其能够应用于实际项目。公司称,此举可提高在Unity环境中使用3D生成式引擎的效率,并改善工作生产率。


K3I计划以此次插件发布为契机,加快进军全球中间件市场。未来将持续升级以图形优化功能为核心的产品,在以生成式人工智能为中心重构的3D资产市场中开拓新的收入来源。


近期,全球科技巨头正积极扩大利用生成式人工智能实时制作3D内容的市场。英伟达公开了3D资产生成技术,开始布局相关市场;谷歌DeepMind此前也推出了仅通过输入文本即可生成可实时探索的3D环境的世界模型技术。


分析认为,随着生成式3D引擎快速增加,能够将多种引擎连接至既有制作环境,并支持将生成结果用于实际内容制作的中间件,其重要性也在不断上升。


公司相关人士表示:“随着全球企业加大3D生成式引擎开发力度,对能够将生成结果优化为可应用于实际项目的形式、并与既有制作环境衔接的中间件需求也在增加。我们计划通过可与多种全球3D生成引擎联动的新中间件,积极开拓游戏、XR、VR、电影等高质量3D内容市场。”


另一方面,K3I近期已与Unity签署正式合作伙伴关系。借此,公司强化了基于Unity平台的项目执行能力,并在此次Unite Seoul 2026活动中公开新中间件,着手扩大相关业务。于21日举行的Unite Seoul 2026,是韩国规模最大的Unity开发者大会,以从游戏扩展至制造、汽车、半导体等全产业领域的Unity生态系统为主题举办。



K3I正以与Unity的合作为基础,正式进军连接基于生成式人工智能的3D内容制作环境的中间件市场,力争受益于全球3D资产生态系统的扩张。


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