Wemade,重心偏向中国市场与“传奇”IP
Kakao Games,聚焦通过新作提振股价
业界正高度关注转入海外资本旗下后的Wemade与Kakao Games今后的运营方式、新作开发及业绩表现。摆脱纯游戏公司形象、将业务扩展至区块链等领域的Wemade,以及以发行业务为中心成长起来的Kakao Games,在新体制下将呈现何种发展色彩,正受到行业密切关注。
Wemade,“传奇”IP收益及安于中国市场的可能性也受关注
据游戏行业4日消息,近日,Wemade创始人、董事会议长 Park Gwanho 已签署股份买卖协议,将其持有的全部股份(1335.0738万股,持股比例39.33%)出售给投资平台Neopulse。交易规模约为9200亿韩元。
Neopulse的100%股权由与中国阿里巴巴关系密切的Shensong Investment持有。这意味着,作为韩国第一代游戏公司之一的Wemade,在创立26年后,其最大股东将变更为中资背景资本。
在业界受到不小冲击之际,出售价格也令市场震惊。根据合同,每股出售价格为6.891万韩元,相当于公告当日股价的约3.6倍溢价。分析认为,这其中考虑到了Wemade“传奇”知识产权在中国以“热血传奇”之名发行后长期热销,以及其融合人工智能的新品开发潜力等因素。
在估值被定得如此之高的情况下,市场一方面期待新组建的管理层将积极推进全球新作开发等业务,另一方面也对照Actoz Soft的前例持续抱有担忧。2004年被出售给中国Shanda Games(现Shengqu Games)的Actoz Soft,后来逐渐固化为更侧重既有IP的授权管理、诉讼及中国发行代理,而非自主新作开发的结构。也有观点指出,Neopulse同样看重“传奇”IP在中国的盈利能力,因此Wemade未来的增长方向可能受到限制。由于中国政府禁止虚拟资产交易和挖矿等,Wemade此前投入颇多的区块链及Play to Earn业务也很可能被缩减。
一名游戏公司相关人士表示:“‘传奇’IP虽然在中国大获成功,但在北美、欧洲等地区的知名度相对较低,因此外界似乎提出了多种可能性。”他还称:“即便如此,如果只将具备自主开发能力的Wemade面向中国市场运营,仍会令人感到遗憾。”他并补充称:“眼下首要任务,或许还是先稳定此前已经出现动摇的内部组织。”
Kakao Games,加快推进获取自有IP等体质改善
较Wemade更早迎来日本资本成为大股东的Kakao Games,已迅速在 Kim Taehwan、Lee Siu 双代表体制下推进组织重组。公司正推动从以往以发行业务为中心,转向提高自有IP比重的体质改善。
Kakao Games的最大股东已于上月19日由Kakao变更为LAAA Investment有限公司。LAAA Investment是由Line Yahoo出资设立的特殊目的公司,随着第三方定向增发和股份买卖协议的履行,已 확보Kakao Games 33.43%的股份。Kakao Games在Line Yahoo体制下立即选任新任代表,并正集中构建面向全球市场的新作产品线。公司计划利用通过最大股东变更筹措的共3000亿韩元,提高财务稳定性,并加强面向中长期增长的战略投资。
尤其是,由于私募基金作为财务投资者参与其中,要求在到期前回收投资款等,因此公司面临必须尽快拉升股权价值的局面。Kakao Games当前股价已跌破8000韩元,市值在过去一年间蒸发近半。“Project C”和“Odin Q”等下半年新作的市场表现因此变得更加重要。
市场还提出了与Line Games合并的可能性。曾于2023年担任Line Games业务负责人副社长的 Kim 代表出任Kakao Games共同代表后,这一说法更添分量。不过,由于Line Games接连推出的新作表现不佳,已陷入完全资本蚕食状态,即便合并也难以产生协同效应。Kakao Games新任首席财务官 Shin Gwonho 上月在股东大会结束后的问答环节表示:“关于合并,目前尚无已确定事项,但就像Kakao Games曾与SM Entertainment打造‘SMiniZ’一样,在业务领域层面会有合作。”
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