首次支持XR眼镜案例
下月2日直播介绍开发方案
Unity于17日表示,将正式支持新加入谷歌安卓扩展现实(XR)生态系统的有线XR眼镜“Xreal Aura”。
Xreal Aura是一款支持游戏、娱乐、生产力、企业等多种应用场景的XR眼镜。开发者现可利用Unity为Xreal Aura制作内容,或将现有XR内容迁移至该设备。这也是Unity首次支持XR眼镜。
Xreal Aura的开发体验将与Galaxy XR保持一致。借此,开发者可在仅需极少额外工作的情况下,扩展既有工作流程、工具和内容。移植也更为简便。Xreal Aura基于OpenXR和Vulkan等开放标准构建,因此可将其他XR平台如Meta Quest上的内容更顺畅地移植过来。
此次支持包括6项主要功能更新,涵盖空间实体支持、Space Warp用户界面(UI)优化、调光控制、Puck触控板输入、XR手部捕捉等。不过,Unity提醒开发者,需要考虑该设备的特性,包括以手部优先的交互方式、Puck触控板输入、光学透视显示、相对较窄的视场角,以及不支持眼动追踪等。
Unity计划于下月2日在直播中与Xreal、谷歌安卓XR团队一起,介绍利用Unity开发游戏及应用程序的方案。
本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。
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