全球、知识产权、金融、技术四大议题
K时尚、美妆、游戏、人工智能专家总动员

文化体育观光部与韩国内容振兴院8日表示,将于17日至19日在首尔光化门CKL Stage举办“2026内容产业论坛”。论坛以“打动世界、丰富经济的K内容”为主题,讨论内容产业整体的政策与产业课题。


文化体育观光部·韩国内容振兴院举办“2026内容产业论坛” View original image

首日,韩国时装设计师联合会会长 Lee Sangbong 将围绕K时尚的全球拓展战略与传统文化的现代化再诠释发表演讲,Amorepacific基金会秘书长 Song Hojun 将以K美妆的可持续增长方向为主题登台发言。


在全球专题环节,明知大学教授 Shin Hyeryeon 将分析以移动端为中心的游戏产业向主机与多平台重组的趋势,Mound Media流通知识产权部门代表 Lee Yugeom 将介绍韩国流行音乐开拓海外市场的战略。Maison Danha代表 Kim Namgyeong 还将分享运用传统纹样知识产权挑战海外市场的案例。


在知识产权专题环节,将探讨内容与线下空间结合、创造新收益模式的趋势。Krafton团队负责人 Jeong Hyeonseop 将以“PUBG Seongsu”为案例,介绍游戏知识产权与城市空间结合的可能性,CJ ENM制作人 Kim Inha 将以《换乘恋爱》为中心,发布内容与空间呈现相结合的案例。


在金融专题环节,将讨论内容投资大趋势与新型投资模式。The VC分析师 Choi Yeonjin 将展望今年内容投资市场,DSC Investment常务 Shin Dongwon 将介绍Plave、QWER等虚拟偶像的投资案例。Disney+本地内容总负责人 Choi Yeonwoo 将从投资者视角分析韩国广播影视市场的吸引力与局限。


在技术专题环节,将探讨人工智能转型带来的内容产业变化。EBS社长 Kim Yuyeol 将发布基于人工智能的广播创新战略与公营广播的实验成果,NCSOFT负责人 Jang Hanyong 将介绍游戏人工智能技术向国防、医疗、机器人等异质产业扩展的可能性。



韩国内容振兴院院长职务代理 Yoo Hyeonseok 表示:“期待此次论坛的讨论能为今后的政策制定以及产业从业者制定经营战略提供助力。”


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。

不容错过的热点