“为扩展多作品为主的产品线奠定基础”
IBK投资证券2日高度评价DoubleUGames的人工智能实力,将目标股价从原先的7万韩元上调至10万韩元,并维持“买入”投资评级。
IBK投资证券研究员 Lee Seunghoon 表示:“目标股价是以今年预期每股收益(EPS),应用游戏行业今年预期市盈率(PER)11倍测算得出。”
今年一季度,DoubleUGames合并基准销售额为2050亿韩元,营业利润为685亿韩元。自公司成立以来,季度销售首次突破2000亿韩元,并符合市场预期。该研究员分析称:“休闲游戏业务部门历史上首次成功实现扭亏为盈,作为新的增长动力提升了利润贡献度”,“在成本方面,虽然为获取新休闲游戏的全球用户而投入了激进的营销费用,但社交赌场的直达消费者(Direct to consumer)支付占比飙升至38.7%,平台应用商店手续费支出大幅降至365亿韩元,从而得以维持较高的营业利润率。”
此外,通过利用人工智能实现游戏开发全流程自动化,被评价为强化了人工智能能力。该研究员表示:“DoubleUGames通过其专注休闲游戏的子公司FoxyGames内部构建的AI Lab,成功将游戏开发前端流程的工作流自动化系统内化”,“由此,从策划、图形资源(Graphic Asset)生成、平衡性测试到全球最终上线的全过程,均可在‘以单人开发者为标准3周内’完成,确立了超高效率的人工智能开发流程,为在不增加风险的情况下扩充以多作品为中心的超休闲产品线奠定了基础。”
同时,该研究员补充称:“纳斯达克上市子公司‘DoubleDown Interactive’剩余股权的全额收购正在推进中,以在年内完成将其变为全资子公司的目标,这一点也可视为积极的政策。”
版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。