禁止制作新著作物的请求被驳回
游戏开发商Project Moon在围绕其自有知识产权(IP)改编创作的网漫《WonderLab》的著作权一审诉讼中部分胜诉。
首尔中央地方法院于上月30日就网漫作者Park Geurim针对开发出《Lobotomy Corporation》《Limbus Company》等人气游戏的Project Moon提起的著作权存在确认之诉作出上述判决。
合议庭认可了“《WonderLab》是以Project Moon制作的游戏世界观等设定为基础创作的”这一点。对于Park作者提出的,将《WonderLab》视为原始作品,或禁止Project Moon利用该作品制作动画及游戏等新作品的请求,法院以“并非执行机关可以判断的事项”为由,全部作出驳回裁定。
本案自网漫连载结束之后的2023年前后开始正式激化。Park作者在连载结束之时并未提出与著作权相关的问题,随后于2023年前后要求Project Moon中止《WonderLab》的刊载,并在未与Project Moon协商的情况下,在韩国著作权委员会将自己登记为单独著作权人。对此Project Moon提出异议后,Park作者于2024年4月3日提起本案诉讼,事件由此演变为法律纠纷。
代理Project Moon的法务法人光场就本次判决表示,“法院认可了作者的请求趣旨存在不当之处”。光场方面尤其强调称:“《WonderLab》是以Project Moon的世界观为基础创作的,从企划阶段起,被告(Project Moon)就向作者提供了连载概念和创作指引,并在术语、台词、角色设定、作画技法及演出等方面进行具体且持续的指挥与监督,这一事实也部分获得了法院的认可。”
但一审合议庭认为,在具体表达的创作部分,应当承认作者享有权利。结论上,网漫本身被认定为作者的单独著作物。Project Moon对于此次一审判决中部分败诉的内容不服,计划提起上诉,以期其权利得到完全承认。
Project Moon方面表示:“本公司一直以宏大的世界观为基础,为构筑庞大粉丝群体投入了巨额成本和努力,在《WonderLab》网漫制作过程中,也不论是否实际连载,每月向作者发放薪酬等,给予了实质性支持。”并通过二审表示,希望“基于本案的来龙去脉及实质情况,获得合理而公正的判断,从而在本公司扩展世界观的过程中,预先阻断不必要的著作权纠纷”。
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