XR内容专业企业Skonec Entertainment于22日表示,通过计划在下半年推出的基于混合现实(MR)的新作游戏《Traveler》,市场对其业绩改善的期待正在进一步升温。
Skonec正准备在今年下半年推出面向全球XR市场的战略级新作《Traveler》。《Traveler》是一款将通过Meta(原Facebook)的虚拟现实(VR)平台“Meta Quest”上线的混合现实(MR)游戏,基于能够自由穿梭于现实空间与虚拟空间的动态游戏玩法和叙事结构进行开发。
该游戏搭载了▲基于实时空间识别的战斗 ▲以故事为中心的任务推进 ▲高精度交互式用户界面(UI)等功能,被视为不仅可以吸引现有VR用户,也能吸纳新用户群体的战略内容而备受期待。尤其是游戏中实现的高度用户定制化人工智能交互功能,被评价为凝聚了Skonec技术实力与经验的结晶。
目前,Skonec正面向Meta Quest、SteamVR、Vision Pro(Apple Vision Pro)等全球主要XR平台提供多样化内容,并计划借即将推出的《Traveler》为契机,正式推进海外市场扩张以及收入来源多元化。
此外,Skonec还通过房地产投资,以获取租金收益,并作为建设和运营元宇宙体验馆的基础,决定收购规模为82.07亿韩元的有形资产。该资产占公司资产总额的42.01%,收购基准日为今年12月31日。本次收购的资产今后将被用作大空间XR体验区、沉浸式娱乐空间、内容测试平台等多种XR融合平台的据点。
Skonec相关负责人表示:“本次有形资产收购不仅是短期投资,更是为了构建中长期XR复合平台生态系统所做出的战略性选择”,“通过获取与《Traveler》等公司XR内容相连接的线下据点,将正式拓展至沉浸式体验空间业务”。
另一方面,Skonec Entertainment自2002年成立以来,一直是韩国专门开发基于XR(扩展现实)、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)内容及解决方案的沉浸式内容企业。公司通过率先将VR街机游戏《Mortal Blitz》商业化,领跑韩国XR市场,此后又将技术扩展至游戏、教育、国防、工业训练等多个领域。
版权所有 © 阿视亚经济 (www.asiae.co.kr)。 未经许可不得转载。