Krafton发布未来5年“特许经营IP”战略 View original image

Krafton公布了今年的经营战略和中长期规划,表示将通过知识产权(IP)来寻求增长。


Krafton于16日通过由代表理事 Kim Changhan 主持的公司内部沟通节目“Krafton Live Talk(KLT)”,分享了“未来5年,特许经营IP”的愿景。Krafton将“获取特许经营IP”作为中长期目标,并围绕这一目标,选定了三大核心增长战略:▲大幅扩大自研投资 ▲扩充发行规模 ▲提高资源分配效率。


为获取具有独创性和竞争力的特许经营IP,Krafton将大幅扩大对自研项目的投资。公司将以旗下14家创意工作室为中心,专注于新作开发和人才引进,由此强化新作管线。同时,还计划对开发能力进行专业化。这一战略聚焦于创造具有高扩展性和高成功可能性的特许经营IP。


在发行方面,公司以实现IP在数量和质量上的双重成长为目标,推进用户规模和销售额的提升。Krafton计划利用通过多款新作在市场上累积的能力与经验,培育核心特许经营IP。为实现这一多元化,公司将采用二方发行(Second Party Publishing,2PP)、授权等多种方式,并通过拓展个人电脑、移动端、主机等平台以及强化全球发行能力,提升市场竞争力.


此外,为实现中长期目标并实现可持续增长,Krafton还将高度化工作室管理体系。公司计划在从创意挖掘、制作到商业化的全流程中高效分配资源,从而提高具备高竞争力IP取得成功的可能性。


Krafton代表理事 Kim Changhan 表示:“从今年开始,Krafton的新作将正式陆续推出”,“我们将获取继《绝地求生》(PUBG)之后的新‘大型特许经营IP’,并通过阶梯式增长倍增企业价值。”



另一方面,Krafton计划自今年3月起,陆续推出包括《Inzoi》《Dark and Darker Mobile》《Subnautica 2》等由总部及旗下开发工作室打造的新作。


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