“草率提案”横行…第21届国会互联网监管法案处理率仅10%
人气协发布《2023互联网产业监管白皮书》
OTT与文化内容产业监管最多
评分仅20分,新兴产业理解不足
数据显示,去年在国会提出的139件互联网产业监管法案中,完成处理的法案仅占10%。考虑到第21届国会整体法案的处理率为30%,这一水平相当偏低。
对这些法案进行评估后发现,立法者对互联网产业的整体理解度不高,并且使用了模糊不清的用语,从而拉低了法案的处理率。只要有10名国会议员联署就可以提出法案的现行门槛,也被指是导致“粗糙立法”的原因之一。
根据韩国互联网企业协会(简称“人气协”)近日发布的《2023互联网产业监管白皮书》,从2022年11月至2023年10月的一年间,共提出了139件有关互联网产业监管的立法议案。
国会实际处理的法案仅为十分之一到二分之一
在全部139件法案中,超过半数的81件(58.3%)针对平台产业整体,或以更广泛的范围为对象,但其监管内容对平台产业产生重大影响。其余48件法案则在平台产业内部锁定特定细分领域。
其中占比最高的是以在线视频服务(OTT)为代表的文化内容产业(11件),其次依次为通信销售·流通领域(10件)、金融科技(10件)、虚拟资产(6件)、人工智能(5件)等。
在139件互联网监管法案中,提交至全体会议并完成处理的仅14件(10%)。在这14件法案中,1件为修改后通过,其余13件在采纳替代案后被废弃。人气协对第21届国会提出的互联网监管法案处理情况进行确认后发现,截至去年年底,仅有16.3%(76件)完成处理,甚至低于第21届国会整体法案平均处理率30.7%的水平。
人气协认为,只要获得10名以上国会议员同意即可提交法案的现行条件本身存在一定问题。事实上,在第21届国会中,以议员提案方式提出的459件互联网监管法案中,有288件(62.7%)仅获得10~11名议员这一最低同意人数。获得20~49名议员同意的仅20件(4.4%),获得50名以上议员同意的法案仅3件(0.7%)。
术语定义也不完善……立法评价仅20分
人气协的立法评价由10名外部专家组成的“互联网产业监管立法评价委员会”进行审查。在对去年提出的139件法案进行立法评价后,结果显示,在满分100分中平均得分仅为20分,评价偏低。
评价项目包括:△术语定义(28分)△与宪法的一致性(18.4分)△对产业及技术的理解度(16.2分)△行政便利主义倾向(20.8分)△管辖权问题(26.6分)△是否具备自律监管的可能性(15.7分)等,所有项目的得分均较前一年有所下降。人气协方面指出:“尽管自第21届国会以来,监管方案持续被提出,但对互联网产业及其基础技术的理解度仍然偏低,与宪法合致性不足的监管法案不断被提出。”
在OTT·文化内容以及人工智能领域,术语定义尤其被评价为不完善。这也从侧面印证了,法案中对在数字化社会中作为主力出现的产业及相关术语,连基本概念界定都未能做到。
可举例的是,共同民主党议员 Yun Youngchan 于2022年9月作为代表提出的《电气通信事业法修正案》。该法案禁止Netflix、YouTube等全球OTT企业拒绝与KT、SK Broadband、LG Uplus等基础通信运营商签订网络使用合同,或拒绝支付“正当对价”的行为。然而,有意见指出,法案中对“正当对价”缺乏具体标准,存在被任意解释的空间,同时也未充分考虑与美国之间可能出现的通商摩擦问题,以及我国OTT企业在海外拓展业务时将受到何种规制的问题。
甚至科学技术信息通信部也就该法案表示,“将拒绝支付正当对价规定为禁止行为,与由经营者之间自主签订合同的市场惯例并不相符”,并称“该规定有可能对在没有费用纠纷、顺利达成合同的情况造成广泛影响”。
人气协方面表示:“在既有法案的讨论被延宕的情况下,内容层面尚未得到充实的法案却大量涌现。”接着指出:“针对互联网产业的立法活动十分活跃,原本期待随着时间推移能出现更加精细、专业性更高的法案,但现实情况却与这一期待背道而驰。”
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