对话Song Jaejun,Crit Ventures代表
“融入新技术时内容竞争力才会显现”
“关注AI、区块链和XR技术”

编者按风险投资公司(VC)在资本市场最前线培育有望成为未来产业支柱的初创企业。受全球经济衰退和高利率影响,VC行业也正经历低迷,但寻找并培育“潜力股”的努力从未停止。《亚洲经济》将走访从积累了资历和经验的超大型VC到新兴VC在内的各类投资机构,探讨它们的投资战略与故事。

“即便同属内容领域,也要围绕‘谁能制作并实现最适配新技术的内容’这一点展开竞争。”


这是本月9日在首尔江南区Creet Ventures总部进行采访时,代表Song Jaejun就韩国初创企业的内容竞争力所作的发言。Song代表表示:“韩国在以故事为中心的内容制作方式上很有优势,在以技术为中心的方式上也非常出色。基于此,Creet Ventures是一家关注并投资于‘信息通信技术(ICT)与内容融合交汇点’的投资机构。”


Song Jaejun Crit Ventures代表 摄影=记者 Heo Younghan younghan@

Song Jaejun Crit Ventures代表 摄影=记者 Heo Younghan younghan@

View original image
Com2uS系VC……“投资游戏与K‑Pop、媒体内容”

Creet Ventures是国内游戏公司Com2uS旗下的VC,于2020年8月成立。当时担任Com2uS代表的Song代表出资了大部分资本金。其资产管理总规模(AUM)为韩国本土2240亿韩元、美国等海外260亿韩元。公司从母基金、韩国成长金融、韩国产业银行、IBK企业银行、Com2uS等主要机构投资者(LP)处获得出资,目前运营6只基金。


过去3年主要投资领域为:▲游戏 ▲K‑Pop ▲媒体内容等。在与Com2uS协同效应最大化的游戏领域,投资了以最新引擎为基础制作大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的“Game Tales”,以及以亚文化题材动效图形技术见长的“VA Games”等。目前兼任Com2uS全球首席投资官(GCIO)的Song代表表示:“不参与经营的财务投资者(FI)往往很难获得投资游戏行业大型新秀企业的机会,而我们通过与作为战略投资者(SI)的Com2uS合作推进投资,作为FI也获得了投资机会,这与其他VC相比是差异化的优势。”


在备受全球瞩目的K‑Pop领域,公司投资了通过分析音乐大数据并以软件即服务(SaaS)形式提供服务的“Chartmetric Inc.”。Song代表介绍说:“这是在硅谷创立的初创企业,能够综合收集并分析分散在各音乐平台上的数据。经纪公司和艺人购买Chartmetric账号后即可获取数据和趋势,并以此为基础分析市场和竞争对手的音乐,其年销售额已提升至约100亿韩元水平。”


在被划分为音源和音像两大板块的市场中,作为新平台备受关注的“Muzlive”也被纳入投资组合。该公司提供的服务是:只要将结合超声波近距离通信技术(U‑NFC)的卡带式专辑靠近智能手机,就能通过应用程序收听音乐;同时,随着近期光盘引发的环境污染问题日益突出,该产品也可替代CD。此外,公司还投资了“Contents Technologies”。该企业以音源知识产权(IP)为核心,整合人工智能(AI)技术与金融,率先在纽约证券交易所上市了“K‑Pop交易型开放式指数基金(ETF)”。


在媒体领域,公司投资了因制作Netflix综艺节目《Physical: 100》而知名的“Galaxy Corporation”。该公司将人工智能和元宇宙等技术应用于综艺内容,主导各种全新尝试。正在制作由奉俊昊、朴赞郁导演参与的院线动画片的“4th Creative Party”等企业也获得了Creet Ventures的支持。


窗外可见Crit Ventures办公室与宣靖陵,会议室临窗采光充足。 图片由记者Heo Younghan提供

窗外可见Crit Ventures办公室与宣靖陵,会议室临窗采光充足。 图片由记者Heo Younghan提供

View original image

“关注由AI·区块链·XR构建的新生态……将助力韩国初创企业进军海外”

在受高利率等因素影响、VC行业进入“投资寒冬”的去年,Creet Ventures仍然执行了规模达900亿韩元的投资,远超过去两年累计投资金额700亿韩元的水平。公司计划今年也将通过设立新基金等方式继续积极投资。Song代表表示:“VC通常在投资后约8年内完成回收,但围绕我们的经济环境与周期变化速度远快于此。我们判断去年和今年反而是投资良机。其他机构在犹豫观望、竞争减少的情况下,我们得以在合理估值(企业价值相对股价水平)下主导投资。”


去年回收金额为90亿韩元,与公司成立时间相比,这一业绩可谓创纪录。作为首个投资组合的游戏公司“Valofe”在2022年末通过科斯达克特殊目的收购公司(SPAC)上市,去年完成最终回收,成为Creet Ventures首家实现退出的企业。宇航领域初创企业“Contec”、线上家具流通企业“Studio Samick”等也分别于去年11月和今年2月登陆科斯达克市场。2021年投资的瑞典游戏公司“Snowprint”以及以硅谷为基地的制造数据平台“Glassdome”等,也在短短两年多时间内完成了投资回收。


Song代表将未来应重点关注的技术领域归纳为三类:一是近期成为全球大趋势的“AI”;二是在比特币交易型开放式指数基金(ETF)获批后再度受到关注的“区块链”;三是因Apple Vision Pro和Meta Quest先后上市而竞争正式拉开的“扩展现实(XR)”。他指出:“在当前的移动生态中,各个业务板块都已出现第一名企业,各细分板块的市场已形成,相关应用也都开发出来了。围绕新技术将会形成另一套生态,这意味着存在投资机会,也有可能诞生独角兽企业。”


他表示:“在技术主导权方面,美国硅谷占据优势的概率较高,但在内容主导权方面,韩国完全有机会脱颖而出。如果能够帮助韩国初创企业突破内需市场、实现海外拓展和出口,同时吸引更多海外资本流入,就能转化为新的国民财富。”他分析称,如果能将韩国在媒体、音乐、游戏等内容领域的优势快速嫁接到新技术上,韩国在全球竞争中就具备胜算。


公司还在积极设计并运用有助于提升韩国初创企业出海可能性的全新投资方式。代表性案例是“hello82”。该初创企业负责去年12月登顶美国Billboard主专辑榜“Billboard 200”的男子组合ATEEZ在当地的发行与宣传推广。这一成果是与并非“四大娱乐公司”——HYBE、SM Entertainment、YG Entertainment、JYP Entertainment——之一的中小企划公司KQ Entertainment合作取得的。


他表示:“我们希望与走在无人之路上的创业者同行,同时Creet Ventures也在以前所未有的方式尝试投资。我们挑战传统VC未曾涉足的投资方式和领域,并引入新的投资技术。”



Song Jaejun Creet Ventures代表 摄影=记者Heo Younghan younghan@

Song Jaejun Creet Ventures代表 摄影=记者Heo Younghan younghan@

View original image


本报道由人工智能(AI)翻译技术生成。

版权所有 © 阿视亚经济。未经许可不得转载,禁止用于AI训练及使用。

不容错过的热点