게임·웹툰·애니메이션·실감콘텐츠 1000시간 실무 교육
수료 기념 행사서 제작 성과·취업 사례 공유
게임과 애니메이션, 웹툰, 실감형 콘텐츠 제작을 배운 GCC사관학교 3기 교육생 84명이 1000시간의 교육을 마치고 수료했다.
광주정보문화산업진흥원(GICON)은 지난 11일 광주실감콘텐츠큐브(GCC)에서 'GCC사관학교 3기 페스티벌'을 열었다고 13 밝혔다. 교육생과 협력기업 관계자 등 150여 명이 참석한 가운데 수료식과 성과 전시, 취업 연계 프로그램, 콘텐츠 강연 등이 진행됐다.
GCC사관학교는 문화체육관광부와 전남광주통합특별시가 주최하고 GICON이 주관하는 문화콘텐츠 분야 실무 인력 양성 사업이다.
올해 3기는 108명을 선발해 총 1000시간의 전문교육과 기업 연계 프로젝트를 진행했다. GICON에 따르면 최종 수료자는 84명이며, 교육생 27명이 취업 또는 창업에 성공했다.
3기 수료식에서는 우수 교육생들의 프로젝트 성과 발표와 교육과정을 돌아보는 영상 상영이 이어졌다. 우수 수료자 10명은 표창을 받았다. 함께 열린 성과 전시회에서는 교육생들이 직접 만든 실감형 영상과 게임, 애니메이션, 웹툰 등 4개 분야 작품을 선보였다.
배운 기술을 취업으로 연결한 사례도 소개됐다. 애니메이션 분야 우수 교육생인 김의령 씨는 기업 연계 프로젝트 참여를 계기로 핑고엔터테인먼트에 취업했다. 김 씨는 이날 자신의 경험을 참석자들과 공유했다.
취업을 준비하는 교육생들을 위한 프로그램도 마련됐다. 협력기업 8개사가 참여한 일자리 연계 프로그램과 모의면접이 진행됐으며, 수료생과 선배 기수, 기업 관계자들은 교류 행사에서 현장 경험과 정보를 나눴다.
콘텐츠 기획과 AI 영상 제작의 흐름을 살펴보는 강연도 이어졌다. 'NEXT CONTENT 2026: 선택받는 콘텐츠'를 주제로 열린 컨퍼런스에는 웹소설 '취사병 전설이 되다'의 제이로빈 작가와 생성형 인공지능(AI) 플랫폼 '힉스필드'의 김민성 아시아 디렉터가 나섰다. 두 연사는 콘텐츠 기획과 AI 영상 제작 분야의 산업 동향을 소개했다.
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GICON 관계자는 "이번 수료식은 교육생들이 그간의 노력을 결실로 맺고 새로운 출발을 다짐하는 뜻깊은 자리였다"며 "앞으로도 수료생들이 콘텐츠 산업 현장에서 역량을 발휘하며 성장해 나가길 기대한다"고 말했다.
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