매출·영업이익 모두 최대치…대표 IP 기여
스테디셀러 IP 확장·신작으로 모멘텀 강화

넥슨이 대표 지식재산권(IP)인 '메이플스토리'와 '아크 레이더스'의 꾸준한 성장세에 힘입어 올해 상반기 역대 최대 반기 실적을 거뒀다.


'아크 레이더스' 키비주얼. 넥슨 제공

'아크 레이더스' 키비주얼. 넥슨 제공

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넥슨은 13일 연결 기준 상반기(평균 환율 100엔당 936.8원) 매출 2733억엔(약 2조5603억원), 영업이익 894억엔(약 8379억엔)으로 각각 전년 동기 대비 17%, 13% 증가했다고 발표했다.

2분기(환율 100엔당 940.7원)만 놓고 보면 영업이익이 17% 감소했으나, 매출은 1211억엔(약 1조1390억원)으로 같은 기간 2% 증가했고, 순이익도 296억엔(약 2788억원)으로 77% 늘었다.


넥슨은 '메이플스토리' 프랜차이즈의 2분기 매출이 전년 동기 대비 63% 증가하며 분기 기준 최대치를 기록했다고 했다. 3분기에도 전년 동기 대비 40% 성장할 것으로 예상했다.

특히 샌드박스 창작 플랫폼 '메이플스토리 월드'가 한국·대만에서 기대 이상의 성과를 내며 전년 동기와 대비 123%의 매출 성장세를 보였다. 같은 기간 국내와 서구권 PC '메이플스토리'는 기저 효과에도 불구하고 여름 업데이트 흥행으로 각각 7% 성장했다.


지난해 10월 출시한 '아크 레이더스'도 2분기 실적에 힘을 보탰다. '아크 레이더스'는 출시 9개월 만에 글로벌 누적 판매량 1630만장을 돌파하며 글로벌 PC·콘솔 게임 시장에서 차세대 블록버스터 IP로 자리 잡았다.


두 IP의 활약으로 넥슨은 상반기 누적 해외 매출과 PC·콘솔 플랫폼 매출이 각각 전년 동기 대비 44%, 27% 늘어나는 등 반기 기준 역대 최고 실적을 달성했다고 전했다.


'데이브 더 다이버' 키비주얼. 넥슨 제공

'데이브 더 다이버' 키비주얼. 넥슨 제공

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넥슨은 하반기부터 주요 스테디셀러 IP 확장과 다양한 장르 퍼블리싱, 자체 개발 신작을 선보이며 실적 모멘텀을 강화할 계획이다. 연내 모바일 방치형 역할수행게임(RPG) '던전앤파이터 키우기'를 시작으로 내 PC 2D 액션 RPG '던전앤파이터 클래식'을 선보인다.


PC·콘솔 기반 3D 액션 RPG '프로젝트 오버킬'과 멀티플랫폼 오픈월드 액션 RPG '던전앤파이터: 아라드'도 개발 중이다. '마비노기' 기반 PC·콘솔 액션 게임 '빈딕투스: 디파잉 페이트'는 내년 글로벌 시장에 선보인다. 올해 초 중국에서 먼저 선보인 '데이브 더 다이버'의 모바일 버전은 다음 달 국내를 포함한 글로벌 시장으로 서비스 권역을 확대한다.

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이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "'메이플스토리' 프랜차이즈의 강한 성장세와 '아크 레이더스'의 꾸준한 기여로 2분기에도 견조한 실적을 기록했다"며 "하반기부터 파이프라인을 다변화하고, 주요 타이틀의 대규모 업데이트를 통해 성장 동력을 강화하겠다"고 말했다.


노경조 기자 felizkj@asiae.co.kr

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