서브컬처 인기 실감…'AGF 2025' 사흘간 10만명 방문
71개사 1075부스…역대 최대 규모
"내년 강화된 서브컬처 콘텐츠 준비"
지난 5~7일 경기 고양시 킨텍스에서 열린 애니메이션·게임 페스티벌(AGF)에 10만명의 관람객이 방문한 것으로 파악됐다.
5일 경기 고양시 킨텍스 제1전시장에서 열린 애니메이션·게임 축제 'AGF 2025'에서 '승리의 여신: 니케' 부스 앞에 대기 행렬이 이어지고 있다. 노경조 기자
AGF 조직위원회는 전년(7만2081명) 대비 약 40% 많은 10만518명이 현장을 찾아 흥행성을 입증했다고 8일 밝혔다.
2018년 처음 개최된 AGF는 서브컬처에 대한 관심과 함께 규모도 커지고 있다. 올해 처음 행사 기간을 이틀에서 사흘로 늘렸다. 전시 규모도 총 71개사 1075개 부스로 역대 최대를 경신했다.
지난해부터 운영한 '패스트 티켓' 제도는 오전 9시 30분부터 입장할 수 있도록 해 관람객들의 편의를 더했다. 지난해 하루 500명 규모의 패스트 티켓은 올해 하루 1000명, 3일간 총 3000명의 관객에게 기회를 제공했다. 패스트 티켓의 평균 입장 시간도 약 8분에서 1분으로 단축했다. 또 3일 관람 패스권을 신설해 단순한 티켓 가격 할인뿐 아니라 입장 확인 절차 시간을 대폭 줄였다.
마지막 날 무대도 이목을 집중시켰다. 여러 버추얼 스트리머, 해외 인기 애니메이션, 아티스트·성우·크리에이터가 참여한 다양한 현장 이벤트가 진행되며 열기를 이어갔다.
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AGF 조직위는 "스테이지뿐만 아니라 전시 행사 전역에서 체험과 참여 요소가 강화되며 현장의 열기를 높였다"며 "올해 성공적인 마무리에 이어 내년에도 더욱 강화된 서브컬처 콘텐츠로 돌아올 예정"이라고 말했다.
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