영화·게임·웹툰·상영관 등 관계자들과 간담회
문화체육관광부는 15일 국립현대미술관 서울관에서 지식재산권(IP) 연계 실감 콘텐츠 분야 간담회를 진행한다. 황희 문체부 장관이 지난 1월에 이어 두 번째로 콘텐츠 산업 분야 정책 수요자의 의견을 수렴하는 자리다. 영화, 게임, 웹툰 등 IP 보유 기업과 실감 콘텐츠 개발 업체, 놀이공원 운영 기업, 영화상영관, 한국콘텐츠진흥원 관계자 등이 참석한다.
주제 발표는 조성진 CJ CGV 전략지원 담당과 이승종 스코넥엔터테인먼트 이사가 담당한다. 각각 '몰입형 영화관의 실제'와 '공간 기반 몰입형 실감 콘텐츠 체험 사례'를 소개한다. 이어지는 문체부 지원사업 소개와 토론회에서는 콘텐츠 산업의 차세대 시장을 개척하고 새로운 한류를 확산하는 방법을 모색한다.
문체부는 올해부터 경쟁력을 갖춘 콘텐츠를 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등 기술과 결합해 새로운 실감형 콘텐츠로 재탄생시키는 사업 모형을 발굴하고 지원한다. 황 장관은 "2023년 실감 콘텐츠 세계시장 규모가 400조 원으로 추정된다"면서 "현장과 긴밀하게 소통하며 관련 분야를 꾸준히 지원하겠다"고 말했다.
이종길 기자 leemean@asiae.co.kr
꼭 봐야할 주요뉴스
"한국산 먹고 구토…수입·판매 전면 중단" 홍콩도...
마스크영역
<ⓒ투자가를 위한 경제콘텐츠 플랫폼, 아시아경제(www.asiae.co.kr) 무단전재 배포금지>









!["쉿! 말하지 마세요" '통 김밥' 베어먹었다간 낭패…지금 일본 가면 꼭 보이는 '에호마키'[日요일日문화]](https://cwcontent.asiae.co.kr/asiaresize/269/2026020616162132271_1770362181.jpg)

![하나둘 늘어나는 매물…강남3구 집주인도 호가 낮춘다[비주얼뉴스]](https://cwcontent.asiae.co.kr/asiaresize/269/2026020915043134548_1770617071.jpg)





![[시장의맥]'강약약강' 트럼프의 선택적 압박](https://cwcontent.asiae.co.kr/asiaresize/269/2026020915140263418A.jpg)
![[초동시각]부동산 성전, 무엇과 싸울 것인가](https://cwcontent.asiae.co.kr/asiaresize/269/2026020911085187708A.jpg)
![[기자수첩]마트 새벽배송 급물살, 전담차관 절실](https://cwcontent.asiae.co.kr/asiaresize/269/2026020910073326978A.jpg)
가장 많이 읽힌 뉴스를 제공합니다. 집계 기준에 따라 최대 3일 전 기사까지 제공될 수 있습니다.