모바일 게임 TOP10 중 한국 게임은 절반… 올해 출시작은 없어
모두의마블, 마인크래프트, 세븐나이츠 등이 상위 점령
10대, 20대는 '모두의 마블', 30대는 '프렌즈팝', 40대는 '애니팡2' 선호
[아시아경제 이민우 기자] 안드로이드 스마트폰으로 게임을 즐기는 이들이 한 주간 가장 많이 즐긴 게임 상위 10개 중 5개가 한국 게임인 것으로 조사됐다. '모두의 마블'이 사용자 수 179만명으로 1위를 차지했으며, 상위 10위 게임 중 올해 출시된 게임은 외국 게임인 '롤링스카이'와 '포켓몬 고(GO)' 뿐이었다.
9일 모바일 시장조사 업체 와이즈앱이 지난 한 주 동안 스마트폰 게임 사용자 수를 조사해 이 같이 밝혔다.
넷마블 게임즈의 '모두의마블'이 총 179만 명으로 사용자 수 1위를 차지했다. 2위는 모장의 '마인크래프트'로 131만 명, 넷마블 게임즈의 '세븐나이츠'가 114만명으로 3위를 차지했다. , 4위는 ‘프렌즈팝’으로 101만 명이 이용했다.
'모두의마블(2013)', '마인크래프트(2011)', '세븐나이츠(2014)', '프랜즈팝(2015)', '애니팡2(2014)', '클래시 오브 클랜(2013)'은 모두 출시된 지 2년 이상 지났지만 여전히 최상위권을 유지했다.
상위 10위 게임 중 올해 출시된 게임은 클린마스터 게임즈의 '롤링 스카이'와 나이언틱의 '포켓몬 고'였다. 올해 출시된 한국 게임은 상위 10위 안에 들지 못했다.
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특히 정식 출시되지 않은 '포켓몬 고'는 71만명이 사용하며 여전한 인기를 보였다. 상위 10위 중 1인당 주간 사용시간이 가장 긴 게임은 '프렌즈팝'으로 4시간 29분이었다. 10대, 20대 이용자를 가장 많이 보유한 게임은 '모두의 마블'이었다. 30대에겐 '프렌즈팝'이, 40대에겐 '애니팡2'가 가장 많은 인기를 끌었다.
이 조사는 지난 한 주 동안 와이즈앱이 전국 1만9407명의 안드로이드 스마트폰 사용자를 표본으로 조사됐으며 95% 신뢰수준에서 오차 범위 ±0.7%다.
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